1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
#ifndef MBGL_ALGORITHM_UPDATE_RENDERABLES #define MBGL_ALGORITHM_UPDATE_RENDERABLES #include <cstdint> namespace mbgl { namespace algorithm { template <typename Layer> void updateRenderables(Layer& layer, const uint8_t z); } // namespace algorithm } // namespace mbgl #endif