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#define FOO
#define BAR(X, Y) X, Y
#define IDENTITY(X) X
#define WIBBLE(...)
enum Color {
Red, Green, Blue
};
struct Point {
float x, y, z;
enum Color color;
};
void test(struct Point *p) {
// RUN: clang-cc -fsyntax-only -code-completion-macros -code-completion-at=%s:17:14 %s -o - | FileCheck -check-prefix=CC1 %s &&
switch (p->IDENTITY(color)) {
// RUN: clang-cc -fsyntax-only -code-completion-macros -code-completion-at=%s:19:9 %s -o - | FileCheck -check-prefix=CC2 %s &&
case
}
// CC1: color
// CC1: x
// CC1: y
// CC1: z
// CC1: BAR(<#X#>, <#Y#>)
// CC1: FOO
// CC1: IDENTITY(<#X#>)
// CC1: WIBBLE
// CC2: Blue
// CC2: Green
// CC2: Red
// CC2: BAR(<#X#>, <#Y#>)
// CC2: FOO
// CC2: IDENTITY(<#X#>)
// CC2: WIBBLE
// RUN: true
}
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