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-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.de | 951 |
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diff --git a/runtime/tutor/tutor.de b/runtime/tutor/tutor.de index ba8343fe7..7438c96ba 100644 --- a/runtime/tutor/tutor.de +++ b/runtime/tutor/tutor.de @@ -1,84 +1,77 @@ =============================================================================== -= W i l l k o m m e n z u m V I M T u t o r - Version 1.5D = += W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7D = =============================================================================== Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele, um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so - gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du die Fähigkeit erlangst, + gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst, Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen. - Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten, abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst. + + ACHTUNG: Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren. - Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du - "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). + Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor" + aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). - Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor angelegt ist, um - über das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen - musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die - Befehle! + Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden + konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie + richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle! - Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist, und - betätige die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, - so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. + Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige + die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass + Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS - ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. ** - ^ Hilfestellung: k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links. < h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts. j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten. v - 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher fühlst. + 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst. 2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt. ----> Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. + Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. 3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen. Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast, - drücke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben. + drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben. Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein. Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller - umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gewöhnt hast. - - + umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM + Lektion 1.2: VIM BEENDEN !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies diese gesamte Lektion!! - 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist). - - 2. Tippe: :q! <ENTER>. + 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist). ----> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche Änderungen, die Du gemacht hast. - Wenn Du die Änderungen speichern und beenden willst, tippe: - :wq <ENTER> + 2. Tippe: :q! <ENTER>. + Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast. - 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, das Dich zu - diesem Tutor geführt hat. Das könnte sein: vimtutor <ENTER> - Im Normalfall würdest Du eingeben Vim tutor <ENTER> + 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu + diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER> ----> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. - - 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher genug fühlst, + 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst, führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder - hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3. + hineinzugelangen. +Bemerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In + einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + 5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3. + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN - ** Im Normal-Modus, drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** + ** Drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. @@ -101,89 +94,130 @@ Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN - ** Während Du im Normal-Modus bist, drücke i , um Text einzufügen. ** + ** Drücke i , um Text einzufügen. ** - 1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. 2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll. - 3. Drücke i und gib die notwendige Ergänzung ein. + 3. Drücke i und gib die notwendigen Ergänzungen ein. - 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normal-Modus + 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus zurückzukehren. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren. ---> In dieser ft etwas . ---> In dieser Zeile fehlt etwas Text. - 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, bewege den Cursor zur - untenstehenden Zusammenfassung. + 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 + Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN - 1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die - hjkl Tasten benutzt. - h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) + ** Drücke A , um Text anzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht. - 2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe: vim DATEINAME <ENTER> + 2. Drücke A und gib die nötigen Ergänzungen ein. - 3. Um Vim zu verlassen, tippe: <ESC> :q! <ENTER> , - um alle Änderungen zu verwerfen. - ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , - um die Änderungen zu speichern. + 3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus + zurückzukehren. - 4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu löschen, tippe: x + 4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole + die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren. - 5. Um Text beim Cursor einzugeben, während Du im Normal-Modus bist, tippe: - i Text eingeben <ESC> +---> In dieser Zeile feh + In dieser Zeile fehlt etwas Text. +---> Auch hier steh + Auch hier steht etwas Unvollständiges. -Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein - ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. + 5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN + + + ** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. ** + + !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies + diese gesamte Lektion!! + + 1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q! + + 2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER> + 'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. + Benutze eine Datei, die geändert werden kann. + + 3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt + hast. -Nun fahre mit Lektion 2 fort. + 4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER> + 5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung. + 6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 + + + 1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt. + h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) + + 2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI <ENTER> + + 3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe: + <ESC> :q! <ENTER> . + ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , um die Änderungen zu speichern. + + 4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x + + 5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe: + i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor + A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilendene + +Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein + ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. + + Nun fahre mit Lektion 2 fort. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS - ** Tippe dw , um bis zum Ende des Wortes zu löschen ** + ** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. ** - 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist. + 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. 3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll. - 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. + 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. - Bemerkung: Die Buchstaben dw erscheinen auf der letzten Zeile des - Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast, - drücke <ESC> und fahre fort. + Bemerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms, + wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du w eingibst. Wenn Du + ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas falsches getippt; + drücke <ESC> und beginne neu. ---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz. 5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe danach zur Lektion 2.2. - - ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS ** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ** - 1. Drücke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist. + 1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. 3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ). - 4. Tippe d$ ,um bis zum Ende der Zeile zu löschen. + 4. Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben. @@ -191,57 +225,103 @@ Nun fahre mit Lektion 2 fort. 5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert. + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.3: ÜBER KOMMANDOS UND OBJEKTE + Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE + + + Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer + Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d + lautet wie folgt: + + d Bewegung + + wobei: + d - der Löschoperator + Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet). + + Eine kleine Auflistung von Bewegungen: + w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen. + e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen. + $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen. + + Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende. + +Bemerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den + Cursor entsprechend. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT + + + ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. ** + + 1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten. + + 2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen. + + 3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen. + 4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen. - Das Format für das Löschkommando d ist folgendermaßen: + 5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern. - [Nummer] d Objekt ODER d [Nummer] Objekt + ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen. - Wobei: - Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgeführt werden soll - (optional, standardmäßig 1). - d - ist das Löschkommando. - Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgeführt). + 6. Gehe weiter zu Lektion 2.5. - Eine kurze Liste von Objekten: - w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen. - e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen. - $ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile. -Bemerkung: Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im - Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so, - wie in der Objektliste angegeben ist. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT' + Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE + + + ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. ** + + Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe + oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen: + d Nummer Bewegungsschritt + + 1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit ---> + markieren Zeile. + + 2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen. + + 3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die + darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando + zu löschen. + +---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN ** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. ** - Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die - Entwickler von Vim darauf, dass es leichter wäre, zwei d's hintereinander - einzugeben, um eine Zeile zu löschen. + Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von + Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile + zu löschen. 1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung. 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen. 3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile. - 4. Tippe 2dd (erinnere Dich an Nummer-Kommando-Objekt), - um die überflüssigen Zeilen zu löschen. - - 1) Rosen sind rot, - 2) Matsch ist lustig, - 3) Veilchen sind blau, - 4) Ich habe ein Auto, - 5) Die Uhr sagt die Zeit, - 6) Zucker ist süß, - 7) So wie Du auch. + 4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen. +---> 1) Rosen sind rot, +---> 2) Matsch ist lustig, +---> 3) Veilchen sind blau, +---> 4) Ich habe ein Auto, +---> 5) Die Uhr sagt die Zeit, +---> 6) Zucker ist süß, +---> 7) So wie Du auch. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.5: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) + Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen ** @@ -249,88 +329,82 @@ Bemerkung: Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten und setze ihn auf den ersten Fehler. - 2. Tippe x , um das erste überflüssige Zeichen zu löschen. + 2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen. 3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen. - 4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das x Kommando - anwendest. + 4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos. 5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand wiederherzustellen. - 6. Nun tippe u mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos + 6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos rückgängig zu machen. - 7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedrückt und drücke R ) - mehrere Male, um die Kommandos rückgängig zu machen - (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). + 7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die + Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). ---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her. - 8. Dieses sind sehr nützliche Kommandos. + 8. Dies sind sehr nützliche Kommandos. Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2. - - ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 - 1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu löschen, tippe: dw - + 1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw 2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$ - 3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd - 4. Das Format für ein Kommandos im Normal-Modus ist: + 4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w + 5. Das Format für ein Änderungskommando ist: + Operator [Anzahl] Bewegungsschritt + wobei: + Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete + [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen + Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie + w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. - [Nummer] Kommando Objekt ODER Kommando [Nummer] Objekt - wobei: - Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird - Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete - Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll, - zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. + 6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0 - 5. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) + 7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U) Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R - ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT) - ** Tippe p , um das zuletzt Gelöschte nach dem Cursor anzufügen. ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs. - - 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in Vims Puffer zu speichern. + ** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. ** - 3. Bewege den Cursor zur Zeile ÜBER derjenigen, - wo die gelöschte Zeile platziert werden soll. + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - 4. Im Normal-Modus, tippe p , um die Zeile zu platzieren. + 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu + speichern. - 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge - zu bringen. + 3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile + platziert werden soll. - d) Kannst Du das auch? - b) Veilchen sind blau, - c) Intelligenz ist erlernbar, - a) Rosen sind rot, + 4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren. + 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige + Reihenfolge zu bringen. +---> d) Kannst Du das auch? +---> b) Veilchen sind blau, +---> c) Intelligenz ist erlernbar, +---> a) Rosen sind rot, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE) - ** Tippe r und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. ** + ** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. ** - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. 2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet. - 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte. + 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte. - 4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist. + 4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist. ----> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt. ----> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt. +---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt! +---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt! 5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2. @@ -342,427 +416,442 @@ Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE) - ** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu ändern, tippe cw . ** + ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . ** - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr. + 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr. - 3. Tippe cw und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe 'örter'.) + 3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ). - 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten Fehler - (Das erste zu ändernde Zeichen.) + 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen. 5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist. ----> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Kommando gaaauu werden. ----> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Kommando geändert werden. +---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden. +---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden. + +Bemerke, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt. -Bemerke, dass cw nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich außerdem in den - Eingabemodus versetzt. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c - ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete ** - - 1. Das change Kommando arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist: + ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. ** - [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt + 1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist: - 2. Auch sind die Objekte gleich, so wie w (Wort), $ (Ende der Zeile), etc. + c [Anzahl] Bewegungsschritt - 3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + 2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $ + (Zeilenende). - 4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile. + 3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - 5. Tippe c$ , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen - und drücke abschließend <ESC> . + 4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler. ----> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden. ----> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden. + 5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> . +---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden. +---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden. +Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 - 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den - gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile - handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingefügt). + 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den + gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde, + wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt). - 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r ; das danach - eingegebene Zeichen ersetzt das Original. + 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und das an dieser + Stelle gewünschte Zeichen. - 3. Das Änderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor - bis zum Ende des Objektes zu ändern. Tippe z.B. cw , um eine Änderung vom - Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile. + 3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des + Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis + zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile. 4. Das Format für change ist: - [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt + c [Anzahl] Bewegungsschritt -Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. + Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS - - ** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** - ** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. ** +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS - Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! + ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** + ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. ** - 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Eine Statuszeile erscheint in - der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile, - auf der Du Dich befindest. Präge Dir die Zeilennummer für Schritt 3 ein. +Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! - 2. Drücke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. + 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir wir CTRL-G. + Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der + Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3. - 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G. - Dieses bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du - das erste Mal Ctrl-g gedrückt hast. - (Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.) +Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten + Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler') - 4. Wenn Du sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. + 2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. + Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben. + 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G . + Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du + das erste Mal CTRL-G gedrückt hast. + 4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO ** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. ** - 1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das / - und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen, - so wie beim : Kommando. - - 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. + 1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Bemerke, dass das / und der + Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando. - 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für *n*ext). - Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N . + 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. - 4. Wenn Du nach einem Ausdruck rückwärts in der Datei suchen willst, - benutze das Kommando ? statt / . + 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next). + Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N . ----> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt. - - Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler + 4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / . + 5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte + Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter + zurückzugehen. CTRL-I bringt dich vorwärts. +---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler +Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang + fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN ** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. ** - 1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { - in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. + 1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten + stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. 2. Nun tippe das % Zeichen. - 3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegenüberliegenden Klammer befinden. + 3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer. + + 4. Tippe % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen. - 4. Tippe % , um den Cursor zurück auf die erste Gegenklammer zurückzubewegen. + 5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus. ----> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. )) +---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. )) Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem - Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt! + Programmtext, in dem passende Klammern fehlen! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN + Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE) - ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** + ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile. 2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste - Vorkommen auf der Zeile ersetzt. + Vorkommen von "diee" ersetzt. - 3. Nun tippe :s/diee/die/g , welches bedeutet, eine zeilenweite - (*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen. - Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile. + 3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine + globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von + "diee" auf der Zeile ersetzt. ---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit. - 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu ändern, - tippe :#,#s/alt/neu/g , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind. - Tippe :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. - - + 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern, + tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches + sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll. + Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. + Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden + mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 + 1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. + G bringt Dich zum Ende der Datei. + Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer. + gg bringt Dich zur ersten Zeile. - 1. Ctrl-g zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. - Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei. Eine Zeilennummer - gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer. - - 2. Die Eingabe von / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem - Ausdruck. - Die Eingabe von ? gefolgt von einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem - Ausdruck. + 2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck. + Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck. Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen - Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung - zu suchen. - - 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } - befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer. - - 4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe - :s/alt/neu - Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe - :s/alt/neu/g - Um Ausdrücke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe - :#,#s/alt/neu/g - Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe - :%s/alt/neu/g - Um jedes Mal nach einer Bestätigung gefragt zu werden, füge 'c' hinzu. - :%s/alt/neu/gc (*c*onfirm) + Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen. + CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren. + 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } + befindet, bringt Dich zur Gegenklammer. + 4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen, + tippe :s/alt/neu + Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g + Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen, :#,#s/alt/neu/g + Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g + Für eine jedmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS ** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. ** - 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf die unterste Zeile - des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben. + 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms + zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben. - 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dieses ermöglicht Dir, ein - beliebiges, externes Shellkommando auszuführen. + 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges, + externes Shellkommando auszuführen. 3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies zeigt eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der - Eingabeaufforderung wärst. - Verwende :!dir , falls ls nicht funktioniert. + Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht. ----> Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando - ausgeführt werden. +Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando + ausgeführt werden, auch mit Argumenten. ----> Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER> - abgeschlossen werden. +Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER> + abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN -** Um an der Datei durchgeführte Änderungen zu sichern , tippe :w DATEINAME. ** - - 1. Tippe :!ls oder :!dir , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses - zu erhalten. - Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst. +** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. ** - 2. Wähle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST. + 1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu + erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst. - 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist.) + 2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST. - 4. Dieses speichert diese ganze Datei (Vim Tutor) unter dem Namen TEST. - Um dieses zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, - um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen. + 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist). ----> Beachte: würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen - TEST öffnen, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem - Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. - - 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von :!rm TEST bzw. :!del TEST. + 4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST. + Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um Deinen + Verzeichnisinhalt zu sehen. +Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST + starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem + Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. + 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST + oder (Unix): :!rm TEST ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN - + Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN - ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe :#,# w DATEINAME ** +** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI ** - 1. Gib nochmals :!ls bzw :!dir ein, um eine Auflistung Deines - Verzeichnisses zu erhalten und wähle einen geeigneten Dateinamen wie TEST. + 1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile. - 2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe Ctrl-g , um die - Nummer dieser Zeile zu erhalten. PRÄGE DIR DIESE NUMMER EIN! + 2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten. + Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird. - 3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g . - PRÄGE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN! + 3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> . - 4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe :#,# w TEST - wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Gedächtnis hast (oben, unten); - und TEST Dein Dateiname ist. - - 5. Überprüfe wiederum mit :!ls oder :!dir nach, dass die Datei - existiert, aber lösche sie NICHT. + 4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist. + Vergewissere Dich, daß Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du Enter drückst. + 5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir + oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in + der nächsten Lektion benutzen. +Bemerkung: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor + umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend + kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum + Beispiel löscht d den Text. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN - ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** - - 1. Tippe :!ls bzw. !dir , um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST - von vorhin vorhanden ist. + ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** - 2. Platziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels. + 1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile. -BEACHTE: Nachdem Du Schritt 3 ausgeführt hast, wirst Du Lektion 5.3 sehen. - An diesem Punkt bewege Dich wieder ABWÄRTS zu dieser Lektion. +BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3 + sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen. - 3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, - wobei TEST der Name der Datei ist. + 2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, + wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist. + Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt. -BEMERKUNG: Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingefügt, an der - sich der Cursor befindet. - - 4. Um zu überprüfen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zurück und - sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die - eingefügte Version. + 3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe, + dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die + eingefügte Dateiversion. +Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum + Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert + sie unterhalb des Cursors. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5 + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5 - 1. :!Kommando führt ein externes (Shell-)Kommando aus. + 1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus. Einige nützliche Beispiele sind - UNIX: - :!ls - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses - :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME - MS-DOS/Windows: - :!dir - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses - :!del DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME + (MS-DOS) (Unix) + :!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung. + :!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME. + + 2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME. - 2. :w DATEINAME schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die - Platte. + 3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in + die Datei DATEINAME. - 3. :#,#w DATEINAME speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME. + 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der + Cursorposition ein. - 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME von der Platte und fügt sie in - die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein. + 5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der + Cursorposition ein. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN) - ** Tippe o , um eine Zeile unter dem Cursor zu öffnen und Dich in den ** - ** Einfügemodus zu begeben. ** + ** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in ** + ** den Einfügemodus zu begeben. ** - 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. + 1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten. - 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen + 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen und Dich in den Einfügemodus zu begeben. - 3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und drücke <ESC> , um - den Einfügemodus zu verlassen. + 3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen. ----> Mit o wird der Cursor auf der geöffneten Zeile im Eingabemodus platziert. +---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert. + + 4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes O + statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile. + +---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. - 4. Um eine Zeile ÜBER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein großes O - anstelle eines kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden - Zeile. -Öffne eine Zeile über dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND) - ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** + ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** - 1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit ---> - markiert ist, indem Du im Normal-Modus $ eingibst. + 1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten. - 2. Tippe ein a (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem - Cursor einzugeben. (Ein großes A fügt nach dem Ende der Zeile an.) + 2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht. -Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte - Zeichen, den anzuhängenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts, - und schließlich, x, nur um Text an eine Zeile anzuhängen! + 3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. - 3. Nun vervollständige die erste Zeile. Beachte außerdem , dass Anfügen - (Append) genau das gleiche ist, wie der Einfüge- (Insert-) Modus, - abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingefügt wird. + 4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> , + um den Einfügemodus zu verlassen. ----> Diese Zeile bietet Gelegenheit ----> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzufügen. + 5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole + Schritte 3 und 4. +---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü. +---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen. +Bemerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der + einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE) + Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE) ** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. ** 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx . - 2. Platziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von - der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze'). + 2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile + steht, so das diese das xxx ersetzt. - 3. Nun gib ein R ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten - Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text - überschreibst. + 3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest + der Zeile unverändert bleibt. ----> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur. ----> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text. + 4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen. - 4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> drückst, sämtlicher - ungeänderte Text bestehen bleibt. +---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx. +---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579. +Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte + Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN + Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN + + ** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen ** + + 1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)". + + 2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste". + + 3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren. + + 4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$ + + 5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> . + 6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels + y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text + dort mit p an. + +---> a) dies ist der erste Eintrag. + b) + +Bemerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- ** ** und Kleinschreibung ignoriert ** - - 1. Suche nach 'igno', indem Du /igno eingibst. + 1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst. Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst. - 2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Groß-/Kleinschreibung) - Option, - indem Du :set ic eingibst. + 2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst. - 3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst. - Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste drückst. + 3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst. + Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird. - 4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle - Suche) - Optionen: - :set hls is + 4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is - 5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert: - /igno + 5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER> + 6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic +Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein: :nohlsearch +Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze + \c im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6 + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6 + 1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus + zu starten. + Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen. - 1. Die Eingabe von o macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und - platziert den Cursor auf der geöffneten Zeile im Einfügemodus. - Die Eingabe eines großen O öffnet eine Zeile ÜBER derjenigen, - auf der sich der Cursor befindet. + 2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. + Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen. - 2. Gib ein a ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor - befindet, einzufügen. - Die Eingabe eines großen A erlaubt das Anfügen von Text nach dem - Ende der Zeile. + 3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes. - 3. Die Eingabe eines großen R wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus, - bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird. + 4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein. - 4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx" + 5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> . + 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind: + 'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche + 'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck + 'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor + Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden. + 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE + Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE + ** Nutze das eingebaute Hilfesystem ** @@ -772,82 +861,120 @@ Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte - Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt) - Tippe :help <ENTER> + Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert. + Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen. Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen. - Du kannst Hilfe über praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help" + Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"- Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen): - :help w - :help c_<T - :help insert-index - :help user-manual + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT + + ** Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim ** + + Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten + von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen, + musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. + 1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System: + :e ~/.vimrc für Unix + :e $VIM/_vimrc für MS-Windows + + 2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein: + :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + + 3. Speichere die Datei mit: + :w + + Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein. + Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen. + Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT + Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN - ** Aktiviere die Funktionalitäten von Vim ** - Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten - von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. - Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. + ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> ** -1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abhängig: - :edit ~/.vimrc für Unix - :edit $VIM/_vimrc für MS-Windows + 1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp -2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein: + 2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :dir + + 3. Tippe den Beginn eines Komandos: :e + + 4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos. + + 5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit". + + 6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an: + :edit DAT + + 7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist). + +Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche + einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7 + + + 1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen. + + 2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten. + + 3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen. + + 4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen. + + 5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen. + + 6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos : , um mögliche + Vervollständigungen zu sehen. + Drücke <TAB> für eine einzige Vervollständigung. - :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim -3. Speichere die Datei mit: - :write -Das nächste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung -aktiviert sein. -Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zufügen. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ - leicht mit ihm umgehen zu können. - Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollständigkeit; - Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. - Wage Dich als nächstes an das User Manual: ":help user-manual". + leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten + Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als + nächstes das User Manual: ":help user-manual". - Für weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden: + Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen : Vim - Vi Improved - von Steve Oualline Verlag: New Riders - Das erste Buch, das durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich - für Anfänger. - Viele Beispiele und Bilder sind enthalten. - Siehe http://www.iccf.nl/click5.html - - Als aktuelle Referenz f�r Version 6.2 und knappe Einf�hrung dient das - folgende Buch: - vim ge-packt von Reinhard Wobst - mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9 - Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele n�tzliche Beispiele auch - f�r Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind - online erh�ltlich. Siehe http://www.iccf.nl/click5.html + Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich + für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten. + Siehe http://iccf-holland.org/click5.html Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert: - Linda Lamb und Arnold Robbins - Textbearbeitung mit dem vi-Editor + Textbearbeitung mit dem vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262 In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte. Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim. + Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das + folgende Buch: + vim ge-packt von Reinhard Wobst + mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9 + Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch + für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind + online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html + Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware, - Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, - Colorado State University, zur Verfügung stellte. - E-mail: bware@mines.colorado.edu. + Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State + University, zur Verfügung stellte. E-mail: bware@mines.colorado.edu. Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar. + Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007. E-mail: Joachim.Hof@gmx.de - Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann, September 2002. - E-mail: Joachim.Hof@gmx.de ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |