summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/runtime
diff options
context:
space:
mode:
authorBram Moolenaar <Bram@vim.org>2008-06-25 00:48:31 +0000
committerBram Moolenaar <Bram@vim.org>2008-06-25 00:48:31 +0000
commit236eb54d0f4456bc8bfd89f181a2e0bef80d1339 (patch)
treee8fa676abea3e61e45fc016710e5a4cab648ff82 /runtime
parent907664ed36e485fc65ba2f872015e4c4ce2442fd (diff)
downloadvim-git-236eb54d0f4456bc8bfd89f181a2e0bef80d1339.tar.gz
updated for version 7.2a
Diffstat (limited to 'runtime')
-rw-r--r--runtime/tutor/tutor.pl994
-rw-r--r--runtime/tutor/tutor.ru.utf-8834
2 files changed, 1828 insertions, 0 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl b/runtime/tutor/tutor.pl
new file mode 100644
index 000000000..7f39f3894
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.pl
@@ -0,0 +1,994 @@
+===============================================================================
+= W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. =
+===============================================================================
+
+ Vim to potny edytor, ktry posiada wiele polece, zbyt duo by
+ wyjani je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy
+ Ci posugiwa si wystarczajco wieloma komendami by mg atwo
+ uywa Vima jako edytora oglnego przeznaczenia.
+
+ Czas potrzebny na ukoczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zaley
+ od tego jak wiele czasu spdzisz na eksperymentowaniu.
+
+ UWAGA:
+ Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj tekst. Zrb
+ wczeniej kopi tego pliku do wicze (jeli zacze komend
+ "vimtutor" to ju pracujesz na kopii).
+
+ Pamitaj e przewodnik ten zosta zaprojektowany do nauki poprzez
+ wiczenia. Oznacza to, e musisz wykonywa polecenia by nauczy si ich
+ prawidowo. Jeli bdziesz jedynie czyta tekst szybko zapomnisz wiele
+ polece!
+
+ Teraz upewnij si, e nie masz wcinitego CapsLocka i wciskaj j
+ tak dugo dopki Lekcja 1.1. nie wypeni cakowicie ekranu.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI KURSOREM
+
+ ** By wykona ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. **
+
+ ^
+ k Wskazwka: h jest po lewej
+ < h l > l jest po prawej
+ j j wyglda jak strzaka w d
+ v
+ 1. Poruszaj kursorem dopki nie bdziesz pewien, e pamitasz polecenia.
+
+ 2. Trzymaj j tak dugo a bdzie si powtarza.
+ Teraz wiesz jak doj do nastpnej lekcji.
+
+ 3. Uywajc strzaki w d przejd do nastpnej lekcji.
+
+Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisae, wcinij <ESC> by wrci do
+ trybu Normal. Wtedy powtrz polecenie.
+
+Uwaga: Klawisze kursora take powinny dziaa, ale uywajc hjkl bdziesz
+ w stanie porusza si o wiele szybciej jak si tylko przyzwyczaisz.
+ Naprawd!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
+
+ !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca lekcj.!!
+
+ 1. Wcinij <ESC> (aby upewni si, e jeste w trybie Normal).
+ 2. Wpisz: :q!<ENTER>.
+ To spowoduje wyjcie z edytora PORZUCAJC wszelkie zmiany jakie
+ zdye zrobi. Jeli chcesz zapamita zmiany i wyj
+ wpisz: :wq<ENTER>
+
+ 3. Kiedy widzisz znak zachty powoki wpisz komend, eby wrci
+ do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER>
+
+ 4. Jeli chcesz zapamita polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
+ wyj i wrci do edytora.
+
+UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobie. W nastpnych
+ lekcjach dowiesz si jak je zapamitywa.
+
+ 5. Przenie kursor do lekcji 1.3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
+
+ ** Wcinij x aby usun znak pod kursorem. **
+
+ 1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 2. By poprawi bdy, naprowad kursor na znak do usunicia.
+
+ 3. Wcinij x aby usun niechciany znak.
+
+ 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopki zdanie nie jest poprawne.
+
+---> Kkrowa prrzeskoczya prrzez ksiiycc.
+
+ 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd do Lekcji 1.4.
+
+UWAGA: Ucz si przez wiczenie, nie wkuwanie.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
+
+
+ ** Wcinij i aby wstawi tekst. **
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 2. Aby poprawi pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
+ gdzie tekst ma by wstawiony.
+
+ 3. Wcinij i a nastpnie wpisz konieczne poprawki.
+
+ 4. Po poprawieniu bdu wcinij <ESC> by wrci do trybu Normal.
+ Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawi cae zdanie.
+
+---> W tej brkje troch .
+---> W tej linii brakuje troch tekstu.
+
+ 5. Kiedy czujesz si swobodnie wstawiajc tekst przejd do
+ podsumowania poniej.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
+
+
+ ** Wcinij A by doda tekst. **
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->.
+ Nie ma znaczenia, ktry to bdzie znak.
+
+ 2. Wcinij A i wpisz odpowiednie dodatki.
+
+ 3. Kiedy tekst zosta dodany, wcinij <ESC> i wr do trybu Normalnego.
+
+ 4. Przenie kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtrz kroki 2 i 3
+ aby poprawi zdanie.
+
+---> Brakuje tu tro
+ Brakuje tu troch tekstu.
+---> Tu te troch bra
+ Tu te troch brakuje.
+
+ 5. Kiedy ju utrwalie wiczenie przejd do lekcji 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
+
+
+ ** Uyj :wq aby zapisa plik i wyj. **
+
+ !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca lekcj !!
+
+ 1. Zakocz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q!
+
+ 2. W powoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER>
+ "vim" jest poleceniem uruchamiajcym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku
+ jaki chcesz edytowa. Uyj pliku jaki moe zosta zmieniony.
+
+ 3. Dodaj i usu tekst tak jak si nauczye w poprzednich lekcjach.
+
+ 4. Zapisz plik ze zmianami i opu Vima: :wq<ENTER>
+
+ 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejd do podsumowania lekcji.
+
+ 6. Po przeczytaniu wszystkich krokw i ich zrozumieniu: wykonaj je.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
+
+ 1. Poruszasz kursorem uywajc "strzaek" i klawiszy hjkl .
+ h (w lewo) j (w d) k (do gry) l (w prawo)
+
+ 2. By wej do Vima (z powoki) wpisz:
+ vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
+
+ 3. By wyj z Vima wpisz:
+ <ESC> :q!<ENTER> by usunc wszystkie zmiany.
+ LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowa.
+
+ 4. By usun znak pod kursorem wcinij: x
+
+ 5. By wstawi tekst przed kursorem lub doda:
+ i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem
+ A wpisz tekst <ESC> doda na kocu linii
+
+UWAGA: Wcinicie <ESC> przeniesie Ci z powrotem do trybu Normal
+ lub odwoa niechciane lub czciowo wprowadzone polecenia.
+
+Teraz moemy kontynuowa i przej do Lekcji 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
+
+
+ ** Wpisz dw by usunc wyraz. **
+
+ 1. Wcinij <ESC> by upewni si, e jeste w trybie Normal.
+
+ 2. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 3. Przesu kursor na pocztek wyrazu, ktre chcesz usun.
+
+ 4. Wpisz dw by usun wyraz.
+
+ UWAGA: Litera d pojawi si na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w .
+ Jeli zobaczysz inny znak oznacza to, e wpisae co le, wcinij
+ <ESC> i zacznij od pocztku.
+
+---> Jest tu par papier wyrazw, ktre kamie nie nale do noyce tego zdania.
+
+ 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopki zdanie nie bdzie poprawne, potem
+ przejd do Lekcji 2.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.2.: WICEJ POLECE USUWAJCYCH
+
+
+ ** Wpisz d$ aby usun tekst do koca linii. **
+
+ 1. Wcinij <ESC> aby si upewni, e jeste w trybie Normal.
+
+ 2. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 3. Przenie kursor do koca poprawnego zdania (PO pierwszej . ).
+
+ 4. Wpisz d$ aby usun reszt linii.
+
+---> Kto wpisa koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
+
+
+ 5. Przejd do Lekcji 2.3. by zrozumie co si stao.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
+
+
+ Wiele polece zmieniajcych tekst s zoone z operatora i ruchu.
+ Format dla polecenia usuwajcego z operatorem d jest taki:
+
+ d ruch
+
+ Gdzie:
+ d - operator usuwania.
+ ruch - na czym polecenie bdzie wykonywane (lista poniej).
+
+ Krtka lista ruchw:
+ w - do pocztku nastpnego wyrazu WYCZAJC pierwszy znak.
+ e - do koca biecego wyrazu, WCZAJC ostatni znak.
+ $ - do koca linii, WCZAJC ostatni znak.
+
+W ten sposb wpisanie de usunie znaki od kursora do koca wyrazu.
+
+UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
+ tak jak to okrelono.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.4.: UYCIE MNONIKA DLA RUCHU
+
+
+ ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni ilo razy. **
+
+ 1. Przenie kursor na pocztek linii poniej zaznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz 2w aby przenie kursor o dwa wyrazy do przodu.
+
+ 3. Wpisz 3e aby przenie kursor do koca trzeciego wyrazu w przd.
+
+ 4. Wpisz 0 (zero) aby przenie kursor do pocztku linii.
+
+ 5. Powtrz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
+
+
+ ---> To jest zwyky wiersz z wyrazami po ktrych moesz si porusza.
+
+ 6. Przejd do lekcji 2.5.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.5.: UYCIE MNONIKA BY WICEJ USUN
+
+
+ ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni ilo razy. **
+
+ W wyej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnonik
+ przed ruchem by wicej usun:
+ d liczba ruch
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz 2dw aby usun dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
+
+ 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnonikami aby usun kolejne wyrazy
+ KAPITALIKAMI jednym poleceniem
+
+---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazw zostaa ERT FGH CF oczyszczona.
+
+UWAGA: Mnonik pomidzy operatorem d i ruchem dziaa podobnie do ruchu bez
+ operatora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
+
+
+ ** Wpisz dd aby usun ca lini. **
+
+ Z powodu czstoci usuwania caych linii, projektanci Vi zdecydowali, e
+ bdzie atwiej wpisa dwa razy d aby usun lini.
+
+ 1. Przenie kursor do drugiego zdania z wierszyka poniej.
+ 2. Wpisz dd aby usun wiersz.
+ 3. Teraz przenie si do czwartego wiersza.
+ 4. Wpisz 2dd aby usunc dwa wiersze.
+
+---> 1) Re s czerwone,
+---> 2) Boto jest fajne,
+---> 3) Fioki s niebieskie,
+---> 4) Mam samochd,
+---> 5) Zegar podaje czas,
+---> 6) Cukier jest sodki,
+---> 7) I ty te.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
+
+
+ ** Wcinij u aby cofn skutki ostatniego polecenia.
+ U za, by cofn skutki dla caej linii. **
+
+ 1. Przenie kursor do zdania poniej oznaczonego ---> i umie go na
+ pierwszym bdzie.
+ 2. Wpisz x aby usun pierwszy niechciany znak.
+ 3. Teraz wcinij u aby cofn skutki ostatniego polecenia.
+ 4. Tym razem popraw wszystkie bdy w linii uywajc polecenia x .
+ 5. Teraz wcinij wielkie U aby przywrci lini do oryginalnego stanu.
+ 6. Teraz wcinij u kilka razy by cofn U i poprzednie polecenia.
+ 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj rwnoczenie wcinite klawisze CTRL i R)
+ kilka razy, by cofn cofnicia.
+
+---> Poopraw bldyyy w teej liniii i zaamiie je prrzez coofnij.
+
+ 8. To s bardzo poyteczne polecenia.
+
+ Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. By usun znaki od kursora do nastpnego wyrazu wpisz: dw
+ 2. By usun znaki od kursora do koca linii wpisz: d$
+ 3. By usun ca lini: dd
+ 4. By powtrzy ruch poprzed go liczb: 2w
+ 5. Format polecenia zmiany to:
+ operator [liczba] ruch
+ gdzie:
+ operator - to co trzeba zrobi (np. d dla usuwania)
+ [liczba] - opcjonalne, ile razy powtrzy ruch
+ ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz),
+ $ (do koca linii), etc.
+
+ 6. By przej do pocztku linii uyj zera: 0
+ 7. By cofn poprzednie polecenie, wpisz: u (mae u)
+ By cofn wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U)
+ By cofn cofnicia wpisz: CTRL-R
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
+
+
+ ** Wpisz p by wstawi ostatnie usunicia za kursorem. **
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszej linii ---> poniej.
+
+ 2. Wpisz dd aby usun lini i przechowa j w rejestrze Vima.
+
+ 3. Przenie kursor do linii c), POWYEJ tej gdzie usunita linia powinna
+ si znajdowa.
+
+ 4. Wcinij p by wstawi lini poniej kursora.
+
+ 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a znajd si w odpowiednim porzdku.
+
+---> d) Jak dwa anioki.
+---> b) Na dole fioki,
+---> c) A my si kochamy,
+---> a) Na grze re,
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastp)
+
+
+ ** Wpisz rx aby zastpi znak pod kursorem na x . **
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->
+
+ 2. Ustaw kursor na pierwszym bdzie.
+
+ 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastpi.
+
+ 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopki pierwsza linia nie bdzie taka jak druga.
+
+---> Kjedy ten wiersz bi wstkiwany kto wcizn per zych klawirzy!
+---> Kiedy ten wiersz by wstukiwany kto wcisn par zych klawiszy!
+
+ 5. Teraz czas na Lekcj 3.3.
+
+
+UWAGA: Pamitaj by uczy si wiczc, a nie pamiciowo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmie)
+
+ ** By zmieni do koca wyrazu wpisz ce . **
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 2. Umie kursor na u w lunos.
+
+ 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ).
+
+ 4. Wcinij <ESC> i przejd do nastpnej planowanej zmiany.
+
+ 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopki pierwsze zdanie nie bdzie takie same
+ jak drugie.
+
+---> Ta lunos ma pire sw, ktre tina zbnic uifajonc pcmazu zmie.
+---> Ta linia ma par sw, ktre trzeba zmieni uywajc polecenia zmie.
+
+ Zauwa, e ce nie tylko zamienia wyraz, ale take zmienia tryb na
+ Insert (wprowadzanie).
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 3.4.: WICEJ ZMIAN UYWAJC c
+
+
+ ** Polecenie change uywa takich samych ruchw jak delete. **
+
+ 1. Operator change dziaa tak samo jak delete. Format wyglda tak:
+
+ c [liczba] ruch
+
+ 2. Ruchy s take takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc.
+
+ 3. Przenie si do pierwszej linii poniej oznaczonej --->
+
+ 4. Ustaw kursor na pierwszym bdzie.
+
+ 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>.
+
+---> Koniec tego wiersza musi by poprawiony aby wyglda tak jak drugi.
+---> Koniec tego wiersza musi by poprawiony uywajc polecenia c$ .
+
+UWAGA: Moesz uywa <BS> aby poprawia bdy w czasie pisania.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. Aby wstawi tekst, ktry zosta wczeniej usunity wcinij p . To
+ polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli caa linia
+ zostaa usunita, zostanie ona umieszczona w linii poniej kursora).
+
+ 2. By zamieni znak pod kursorem wcinij r a potem znak, ktry ma zastpi
+ oryginalny.
+
+ 3. Operator change pozwala Ci na zastpienie od kursora do miejsca gdzie
+ zabraby ci ruch. Np. wpisz ce aby zamieni tekst od kursora do koca
+ wyrazu, c$ aby zmieni tekst do koca linii.
+
+ 4. Format do polecenia change (zmie):
+
+ c [liczba] obiekt
+
+ Teraz przejd do nastpnej lekcji.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 4.1.: POOENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
+
+ ** Nacinij CTRL-G aby zobaczy swoje pooenie w pliku i status
+ pliku. Nacinij G aby przej do linii w pliku. **
+
+ UWAGA: Przeczytaj ca lekcj zanim wykonasz jakie polecenia!!!
+
+ 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij g . Uywamy notacji CTRL-G.
+ Na dole strony pojawi si pasek statusu z nazw pliku i pozycj w pliku.
+ Zapamitaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
+
+UWAGA: Moesz te zobaczy pozycj kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
+ Dzieje si tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyjanione w lekcji 6.).
+
+ 2. Wcinij G aby przej na koniec pliku.
+ Wcinij gg aby przej do pocztku pliku.
+
+ 3. Wpisz numer linii, w ktrej bye a potem G . To przeniesie ci
+ z powrotem do linii, w ktrej bye kiedy wcisne CTRL-G.
+
+ 4. Jeli czujesz si wystarczajco pewnie, wykonaj kroki 1-3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
+
+
+ ** Wpisz / a nastpnie wyraenie aby je znale. **
+
+ 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa, e znak ten, oraz kursor pojawi
+ si na dole ekranu tak samo jak polecenie : .
+
+ 2. Teraz wpisz bond<ENTER> . To jest sowo, ktrego chcesz szuka.
+
+ 3. By szuka tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij n .
+ Aby szuka tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij N .
+
+ 4. Jeli chcesz szuka frazy do tyu, uyj polecenia ? zamiast / .
+
+ 5. Aby wrci gdzie bye wcinij CTRL-O. Powtarzaj by wrci dalej. CTRL-I
+ idzie do przodu.
+
+Uwaga: 'bond' to nie jest metoda by przeliterowa bd; 'bond' to bd.
+Uwaga: Kiedy szukanie osignie koniec pliku bdzie kontynuowao od pocztku
+ o ile opcja 'wrapscan' nie zostaa przestawiona.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJCYCH NAWIASW
+
+
+ ** Wpisz % by znale parujcy ), ], lub } . **
+
+ 1. Umie kursor na ktrym z (, [, lub { w linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 2. Teraz wpisz znak % .
+
+ 3. Kursor powinien si znale na parujcym nawiasie.
+
+ 4. Wcinij % aby przenie kursor z powrotem do parujcego nawiasu.
+
+ 5. Przenie kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % .
+
+---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
+
+Uwaga: Ta funkcja jest bardzo uyteczna w debuggowaniu programu
+ z niesparowanymi nawiasami!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
+
+
+ ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieni 'stary' na 'nowy'. **
+
+ 1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa, e to polecenie zmienia
+ tylko pierwsze wystpienie 'czaas' w linii.
+
+ 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamian (substytucj)
+ globalnie w caej linii. Zmienia wszystkie wystpienia 'czaas' w linii.
+
+---> Najlepszy czaas na zobaczenie najadniejszych kwiatw to czaas wiosny.
+
+ 4. Aby zmieni wszystkie wystpienia acucha znakw pomidzy dwoma liniami,
+ wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s numerami linii ograniczajcych
+ region gdzie ma nastpi zamiana.
+ wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieni wszystkie wystpienia w caym pliku.
+ wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieni wszystkie wystpienia w caym
+ pliku, proszc o potwierdzenie za kadym razem
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
+
+ 1. CTRL-G pokae Twoj pozycj w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi
+ ci do koca pliku.
+ G przenosi do koca pliku.
+ liczba G przenosi do linii [liczba].
+ gg przenosi do pierwszej linii.
+
+ 2. Wpisanie / a nastpnie acucha znakw szuka acucha DO PRZODU.
+ Wpisanie ? a nastpnie acucha znakw szuka acucha DO TYU.
+ Po wyszukiwaniu wcinij n by znale nastpne wystpienie szukanej
+ frazy tym samym kierunku lub N by szuka w kierunku przeciwnym.
+ CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
+
+ 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje si na (,),[,],{, lub } lokalizuje
+ parujcy znak.
+
+ 4. By zamieni pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy
+ By zamieni wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g
+ By zamieni frazy pomidzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g
+ By zamieni wszystkie wystpienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g
+ By Vim prosi Ci o potwierdzenie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 5.1.: JAK WYKONA POLECENIA ZEWNTRZNE
+
+
+ ** Wpisz :! a nastpnie zewntrzne polecenie by je wykona. **
+
+ 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawi kursor na dole ekranu. To pozwala
+ na wprowadzenie komendy linii polece.
+
+ 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umoliwi Ci wykonanie dowolnego
+ zewntrznego polecenia powoki.
+
+ 3. Jako przykad wpisz ls za ! a nastpnie wcinij <ENTER>. To polecenie
+ pokae spis plikw w Twoim katalogu, tak jakby by przy znaku zachty
+ powoki. Moesz te uy :!dir jeli ls nie dziaa.
+
+Uwaga: W ten sposb mona wykona wszystkie polecenia powoki.
+Uwaga: Wszystkie polecenia : musz by zakoczone <ENTER>.
+ Od tego momentu nie zawsze bdziemy o tym wspomina.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 5.2.: WICEJ O ZAPISYWANIU PLIKW
+
+
+ ** By zachowa zmiany w tekci wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
+
+ 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczy spis plikw w katalogu.
+ Ju wiesz, e musisz wcisn <ENTER> po tym.
+
+ 2. Wybierz nazw pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
+
+ 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw pliku jak wybrae.)
+
+ 4. To polecenie zapamita cay plik (Vim Tutor) pod nazw TEST.
+ By to sprawdzi wpisz :!dir lub :!ls , eby znowu zobaczy list plikw.
+
+Uwaga: Zauwa, e gdyby teraz wyszed z Vima, a nastpnie wszed ponownie
+ poleceniem vim TEST , plik byby dokadn kopi tutoriala kiedy go
+ zapisywae.
+
+ 5. Teraz usu plik wpisujc (MS-DOS): :!del TEST
+ lub (Unix): :!rm TEST
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
+
+
+ ** By zachowa cz pliku wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU **
+
+ 1. Przenie kursor do tego wiersza.
+
+ 2. Wcinij v i przenie kursor do punktu 5. Zauwa, e tekst zosta
+ podwietlony.
+
+ 3. Wcinij znak : . Na dole ekranu pojawi si :'<,'> .
+
+ 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, ktry jeszcze nie istnieje.
+ Upewnij si, e widzisz :'<,'>w TEST zanim wciniesz Enter.
+
+ 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Uyj :!dir lub :!ls , eby to
+ zobaczy. Jeszcze go nie usuwaj! Uyjemy go w nastpnej lekcji.
+
+UWAGA: Wcinicie v zaczyna tryb Wizualny. Moesz porusza kursorem by
+ zmieni rozmiary zaznaczenia. Moesz te uy operatora by zrobi co
+ z tekstem. Na przykad d usuwa tekst.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I CZENIE PLIKW
+
+
+ ** By wstawi zawarto pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU **
+
+ 1. Umie kursor tu powyej tej linii.
+
+UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd
+ do DOU by zobaczy ponownie t lekcj.
+
+ 2. Teraz wczytaj plik TEST uywajc polecenia :r TEST , gdzie TEST
+ jest nazw pliku.
+ Wczytany plik jest umieszczony poniej linii z kursorem.
+
+ 3. By sprawdzi czy plik zosta wczytany cofnij kursor i zobacz, e
+ teraz s dwie kopie Lekcji 5.3., orygina i kopia z pliku.
+
+UWAGA: Moesz te wczyta wyjcie zewntrznego polecenia. Na przykad
+ :r !ls wczytuje wyjcie polecenia ls i umieszcza je pod poniej
+ kursora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewntrzne.
+
+ Uytecznymi przykadami s:
+
+ :!dir - pokazuje spis plikw w katalogu.
+
+ :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU.
+
+ 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw NAZWA_PLIKU.
+
+ 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
+
+ 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
+ biecego pliku poniej kursora.
+
+ 5. :r !dir wczytuje wyjcie polecenia dir i umieszcza je poniej kursora.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwrz)
+
+
+ ** Wpisz o by otworzy lini poniej kursora i przenie si do
+ trybu Insert (wprowadzanie). **
+
+ 1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz o (mae) by otworzy lini PONIEJ kursora i przenie si
+ do trybu Insert (wprowadzanie).
+
+ 3. Wpisz troch tekstu i wcinij <ESC> by wyj z trybu Insert (wprowadzanie).
+
+---> Po wciniciu o kursor znajdzie si w otwartej linii w trybie Insert.
+
+ 4. By otworzy lini POWYEJ kursora wcinij wielkie O zamiast maego
+ o . Wyprbuj to na linii poniej.
+
+---> Otwrz lini powyej wciskajc SHIFT-O gdy kursor bdzie na tej linii.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
+
+
+ ** Wpisz a by doda tekst ZA kursorem. **
+
+ 1. Przenie kursor do pocztku pierwszej linii poniej oznaczonej --->
+
+ 2. Wciskaj e dopki kursor nie bdzie na kocu li .
+
+ 3. Wpisz a (mae) aby doda tekst ZA znakiem pod kursorem.
+
+ 4. Dokocz wyraz tak jak w linii poniej. Wcinij <ESC> aby opuci tryb
+ Insert.
+
+ 5. Uyj e by przej do kolejnego niedokoczonego wyrazu i powtarzaj kroki
+ 3. i 4.
+
+---> Ta li poz Ci wi dodaw teks do ko lin
+---> Ta linia pozwoli Ci wiczy dodawanie tekstu do koca linii.
+
+Uwaga: a , i oraz A prowadz do trybu Insert, jedyn rnic jest miejsce
+ gdzie nowe znaki bd dodawane.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
+
+
+ ** Wpisz wielkie R by zamieni wicej ni jeden znak. **
+
+ 1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->. Przenie
+ kursor do pierwszego xxx .
+
+ 2. Wcinij R i wpisz numer poniej w drugiej linii, tak, e zastpi on
+ xxx.
+
+ 3. Wcinij <ESC> by opuci tryb Replace. Zauwa, e reszta linii pozostaje
+ niezmieniona.
+
+ 5. Powtarzaj kroki by wymieni wszystkie xxx.
+
+---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
+---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
+
+UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale kady znak usuwa istniejcy
+ znak.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
+
+
+ ** uyj operatora y aby skopiowa tekst i p aby go wklei **
+
+ 1. Przejd do linii oznaczonej ---> i umie kursor za "a)".
+
+ 2. Wejd w tryb Visual v i przenie kursor na pocztek "pierwszy".
+
+ 3. Wcinij y aby yankowa (kopiowa) podwietlony tekst.
+
+ 4. Przenie kursor do koca nastpnej linii: j$
+
+ 5. Wcinij p aby wpakowa (paste) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> .
+
+ 6. Uyj trybu Wizualnego aby wybra " element.", yankuj go y , przejd do
+ koca nastpnej linii j$ i upakuj tam tekst z p .
+
+---> a) to jest pierwszy element.
+ b)
+Uwaga: moesz uy y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI
+
+
+** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignoroway wielko liter **
+
+ 1. Szukaj 'ignore' wpisujc: /ignore<ENTER>
+ Powtrz szukanie kilka razy naciskajc klawisz n .
+
+ 2. Ustaw opcj 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko liter) poprzez
+ wpisanie: :set ic
+
+ 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajc: n
+ Zauwa, e Ignore i IGNORE take s teraz znalezione.
+
+ 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is
+
+ 5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co si zdarzy:
+ /ignore<ENTER>
+
+ 6. Aby wyczy ignorowanie wielkoci liter: :set noic
+
+Uwaga: Aby usun podwietlanie dopasowa wpisz: :nohlsearch
+Uwaga: Aby ignorowa wielko liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. Wpisanie o otwiera lini PONIEJ kursora.
+ Wpisanie O otwiera lini POWYEJ kursora.
+
+ 2. Wpisanie a by wstawi tekst ZA znakiem na, ktrym jest kursor.
+ Wpisanie A dodaje tekst na kocu linii.
+
+ 3. Polecenie e przenosi do koca wyrazu.
+ 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja, paste) go.
+ 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopki
+ nie zostanie wcinity <ESC>.
+ 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj "xxx". Nietkre opcje:
+ 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielko znakw
+ 'is' 'incsearch' poka czciowe dopasowania
+ 'hls' 'hlsearch' podwietl wszystkie dopasowania
+ Moesz uy zarwno dugiej jak i krtkiej formy.
+ 7. Dodaj "no" aby wyczy opcj: :set noic
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA POMOC
+
+ ** Uycie systemu pomocy on-line **
+
+ Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz sprbuj jednej
+ z trzech moliwoci:
+ - wcinij klawisz <HELP> (jeli taki masz)
+ - wcinij klawisz <F1> (jeli taki masz)
+ - wpisz :help<ENTER>
+
+ Przeczytaj tekst w oknie pomocy aby dowiedzie si jak dziaa pomoc.
+ wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy z jednego okna do innego
+ wpisz :q<ENTER> aby zamkn okno pomocy.
+
+ Moesz te znale pomoc na kady temat podajc argument polecenia ":help".
+ Sprbuj tych (nie zapomnij wcisn <ENTER>):
+
+ :help w
+ :help c_CTRL-D
+ :help insert-index
+ :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
+
+ ** Wcz moliwoci Vima **
+
+ Vim ma o wiele wicej moliwoci ni Vi, ale wikszo z nich jest domylnie
+ wyczona. Jeli chcesz wczy te moliwoci na starcie musisz utworzy
+ plik "vimrc".
+
+ 1. Pocztek edycji pliku "vimrc" zaley od Twojego systemu:
+ :edit ~/.vimrc dla Uniksa
+ :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows
+ 2. Teraz wczytaj przykadowy plik "vimrc":
+ :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+ 3. Zapisz plik:
+ :w
+
+ Nastpnym razem gdy zaczniesz prac w Vimie bdzie on uywa podwietlania
+ skadni. Moesz doda wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
+ "vimrc".
+ Aby uzyska wicej informacji wpisz :help vimrc-intro
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 7.3.: UZUPENIANIE
+
+
+ ** Uzupenianie linii polece z CTRL-D i <TAB> **
+
+ 1. Upewnij si, e Vim nie jest w trybie kompatybilnoci: :set nocp
+
+ 2. Zerknij jakie pliki s w biecm katalogu: :!ls lub :!dir
+
+ 3. Wpisz pocztek polecenia: :e
+
+ 4. Wcinij CTRL-D i Vim pokae list polece jakie zaczynaj si na "e".
+
+ 5. Wcinij <TAB> i Vim uzupeni polecenie do ":edit".
+
+ 6. Dodaj spacj i zacznij wpisywa nazw istniejcego pliku: :edit FIL
+
+ 7. Wcinij <TAB>. Vim uzupeni nazw (jeli jest niepowtarzalna).
+
+UWAGA: Uzupenianie dziaa dla wielu polece. Sprbuj wcisn CTRL-D i <TAB>.
+ Uyteczne zwaszcza przy :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 7. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. Wpisz :help lub wcinij <F1> lub <Help> aby otworzy okno pomocy.
+
+ 2. Wpisz :help cmd aby uzyska pomoc o cmd .
+
+ 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy do innego okna.
+
+ 4. Wpisz :q aby zamkn okno pomocy.
+
+ 5. Utwrz plik startowy vimrc aby zachowa wybrane ustawienia.
+
+ 6. Po poleceniu : , wcinij CTRL-D aby zobaczy moliwe uzupenienia.
+ Wcinij <TAB> aby uy jednego z nich.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Tutaj si koczy tutorial Vima. Zosta on pomylany tak aby da krtki
+ przegld jego moliwoci, wystarczajcy by mg go uywa. Jest on
+ daleki od kompletnoci poniewa Vim ma o wiele, wiele wicej polece.
+
+ Dla dalszej nauki rekomendujemy ksik:
+ Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
+ Wydawca: New Riders
+ Pierwsza ksizka cakowicie powicona Vimowi. Uyteczna zwaszcza dla
+ pocztkujcych. Zawiera wiele przykadw i ilustracji.
+ Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
+
+ Starsza pozycja i bardziej o Vi ni o Vimie, ale take warta
+ polecenia:
+ Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
+ Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
+ To dobra ksika by dowiedzie si niemal wszystkiego co chciaby zrobi
+ z Vi. Szsta edycja zawiera te informacje o Vimie.
+
+ Po polsku wydano:
+ Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
+ Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
+ ISBN: 83-7197-472-8
+ http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
+ Jest to ksieczka zawierajca spis polece vi i jego najwaniejszych
+ klonw (midzy innymi Vima).
+
+ Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
+ Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
+ ISBN: 83-7197-539-2
+ http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
+ Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tumaczeniu.
+
+ Ten tutorial zosta napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
+ Colorado School of Mines korzystajc z pomocy Charlesa Smitha,
+ Colorado State University.
+ E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+ Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Przetumaczone przez Mikoaja Machowskiego,
+ Sierpie 2001,
+ rev. Marzec 2002
+ 2nd rev. Wrzesie 2004
+ 3rd rev. Marzec 2006
+ Wszelkie uwagi prosz kierowa na: mikmach@wp.pl
diff --git a/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
new file mode 100644
index 000000000..c12de27d8
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
@@ -0,0 +1,834 @@
+===============================================================================
+= Д о б р о п о ж а л о в а т ь в у ч е б н и к VIM - Версия 1.5 =
+===============================================================================
+ Vim --- это очень мощный редактор, имеющий множество команд, слишком
+ много для того, чтобы их все можно было описать в таком учебнике, как
+ этот. Этот учебник призван объяснить достаточное число команд для того,
+ чтобы Вы могли с легкостью использовать Vim в качестве редактора общего
+ назначения.
+
+ Вам потребуется приблизительно 25-30 минут на освоение данного учебника в
+ зависимости от того, сколько времени Вы потратите на эксперименты.
+
+ Команды в уроках будут модифицировать текст. Создайте копию этого файла,
+ чтобы попрактиковаться на ней (если Вы запустили "vimtutor", то это уже
+ копия).
+
+ Важно помнить, что этот учебник предназначен для обучения в процессе
+ использования. Это означает, что Вы должны запускать команды для того,
+ чтобы как следует их изучить. Если Вы просто прочитаете текст, то
+ забудете команды!
+
+ Теперь убедитесь в том, что клавиша CapsLock не включена и нажмите
+ клавишу j несколько раз, так, чтобы Урок 1.1 полностью поместился на
+ экране.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.1: ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КУРСОРА
+
+** Для перемещения курсора нажмите клавиши h,j,k,l так, как показано ниже. **
+ ^
+ k Советы: Клавиша h находится слева и перемещает влево.
+ < h l > Клавиша l находится справа и перемещает вправо.
+ j Клавиша j похожа на стрелку `вниз'.
+ v
+ 1. Подвигайте курсор по экрану, пока не почувствуете себя уверенно.
+
+ 2. Надавите клавишу `вниз' (j) пока она не начнет повторяться.
+---> Теперь Вы знаете, как перейти к следующему уроку.
+
+ 3. Используя клавишу `вниз' перейдите к Уроку 1.2.
+
+Замечание: Если вы пока не уверены в том, что набираете, нажмите <ESC> для
+ перехода в обычный режим (Normal mode). После этого перенаберите
+ требуемую команду.
+
+Замечание: Обычные клавиши управления курсором (стрелки) также должны
+ работать. Однако, клавиши hjkl позволят Вам перемещаться
+ значительно быстрее, как только Вы научитесь ими пользоваться.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.2: ЗАПУСК И ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ С VIM
+
+!! ВНИМАНИЕ! Прежде, чем выполнять любой из описанных ниже шагов, прочтите
+ урок целиком !!
+
+ 1. Нажмите клавишу <ESC> (для того, чтобы удостовериться, что Вы в обычном
+ режиме (Normal mode)).
+
+ 2. Наберите: :q! <ENTER>.
+
+---> Это позволит Вам выйти из редактора БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных
+ изменений. Если Вы хотите сохранить изменения и выйти:
+ :wq <ENTER>
+
+ 3. Когда Вы увидите приглашение командной оболочки, наберите команду,
+ которая привела Вас в этот учебник. Это может быть
+ vimtutor ru <ENTER>
+ Обычно можно использовать: vim tutor.ru <ENTER>
+
+---> 'vim' позволяет запустить редактор vim, 'tutor.ru' --- это файл, который
+ Вы будете редактировать.
+
+ 4. Если Вы уверены в том, что запомнили эти шаги, выполните шаги от 1 до 3
+ чтобы выйти снова запустить редактор. Затем переместите курсор вниз к
+ Уроку 1.3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.3: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - УДАЛЕНИЕ
+
+
+** Находясь в обычном режиме нажмите x, чтобы удалить символ под курсором. **
+
+ 1. Переместите курсор к строке внизу, помеченной --->.
+
+ 2. Для исправления ошибок, переместите курсор, пока он не окажется над
+ удаляемым символом.
+
+ 3. Нажмите клавишу x для удаления требуемого символа.
+
+ 4. Повторите шаги 2--4 пока строка не будет исправлена.
+
+---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт.
+
+ 5. Теперь, когда строка откорректирована, переходите к уроку 1.4.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: В ходе освоения этого учебника не пытайтесь запоминать, учите
+ в процессе использования.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 1.4: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - ВСТАВКА
+
+
+ ** Находясь в обычном режиме (Normal mode), нажмите i для вставки текста. **
+
+ 1. Переместите курсор к первой строке внизу, помеченной --->.
+
+ 2. Для того, чтобы сделать первую строку идентичной второй, поместите
+ курсор на символ ПЕРЕД которым следует вставить текст.
+
+ 3. Нажмите i и наберите требуемые добавления.
+
+ 4. После исправления всех ошибок нажмите <ESC> для возврата в обычный режим.
+ Повторите шаги 2--4, пока фраза не будет исправлена полностью.
+
+---> Часть текста в строке беследно .
+---> Часть текста в этой строке бесследно пропала.
+
+ 5. Когда освоите вставку текста, переходите дальше к Резюме.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 1
+
+ 1. Курсор перемещается либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl.
+ h (влево) j (вниз) k (вверх) l (вправо)
+
+ 2. Для запуска Vim (из приглашения % командной оболочки) наберите:
+ vim ИМЯ_ФАЙЛА <ENTER>
+
+ 3. Для завершения работы с Vim наберите:
+ <ESC> :q! <ENTER> чтобы отказаться от сохранения изменений.
+ Или наберите:
+ <ESC> :wq <ENTER> чтобы сохранить изменения.
+
+ 4. Для удаления символа под курсором в обычном режиме, наберите: x
+
+ 5. Чтобы вставить текст перед курсором в обычном режиме, наберите:
+ i вводите текст <ESC>
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Нажатие <ESC> переместит Вас в обычный режим (Normal mode) либо
+ прервет нежелательную и частично завершенную команду.
+
+Теперь переходим к Уроку 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.1: КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+
+
+ ** Наберите dw для удаления участка текста до конца слова. **
+
+ 1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим.
+
+ 2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 3. Переместите курсор в начало слова, которое следует удалить.
+
+ 4. Наберите dw , чтобы удалить это слово.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Во время набора буквы dw появятся в последней строке экрана. Если
+ Вы что-то наберете неправильно, нажмите <ESC> и начните сначала.
+
+---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни.
+
+ 5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки и переходите к
+ Уроку 2.2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.2: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+
+
+ ** Наберите d$ для удаления текста до конца строки. **
+
+ 1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим.
+
+ 2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 3. Переместите курсор к концу правильной строки (ПОСЛЕ первой . ).
+
+ 4. Чтобы удалить остаток строки, наберите d$ .
+
+---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды.
+
+
+ 5.Чтобы лучше разобраться в этом, переходите к Уроку 2.3.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.3: КОМАНДЫ И ОБЪЕКТЫ
+
+
+ Формат команды `удаление' d таков:
+
+ [число] d объект ИЛИ d [число] объект
+ Здесь:
+ число - сколько раз исполнить команду (необязательно, по умолчанию=1).
+ d - команда удаления.
+ объект - с чем команда должна быть выполнена (перечислено ниже).
+
+ Краткий список объектов:
+ w - от курсора до конца слова, включая завершающий пробел.
+ e - от курсора до конца слова, НЕ включая завершающий пробел.
+ $ - от курсора до конца строки.
+ ^ - от курсора до начала строки.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Простое нажатие на символ объекта в обычном режиме (Normal mode)
+ без дополнительных команд передвинет курсор так, как указано в
+ списке объектов.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.4: ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ПРАВИЛА `КОМАНДА-ОБЪЕКТ'
+
+
+ ** Наберите dd для удаления всей строки. **
+
+ Вследствие частого применения операции удаления всей строки, разработчики
+ Vim решили, что для этого проще всего просто набрать d дважды.
+
+ 1. Переместите курсор вниз, ко второй строке фразы.
+ 2. Наберите dd для удаления строки.
+ 3. Теперь переместитесь к четвертой строке.
+ 4. Наберите 2dd (вспомните правило `число-команда-объект'), чтобы удалить
+ две строки.
+
+ 1) Летом я хожу на стадион,
+ 2) О, как внезапно кончился диван!
+ 3) Я болею за ``Зенит'', ``Зенит'' --- чемпион!
+ 4) Печально я гляжу на наше поколение!
+ 5) Его грядущее иль пусто иль темно...
+ 6) Я сижу на скамейке в ложе `Б'
+ 7) И играю на большой жестяной трубе.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 2.5: КОМАНДА `ОТКАТ'
+
+
+ ** Нажмите u для отмены результата работы предыдущей команды, U для отмены
+ исправлений во всей строке. **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной ---> и установите его на
+ первую ошибку.
+ 2. Нажмите x для удаления первого неправильного символа.
+ 3. Теперь нажмите u для отмены (отката) последней выполненной команды.
+ 4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду x .
+ 5. Теперь нажмите заглавную U для того, чтобы вернуть всю строку в исходное
+ состояние.
+ 6. Нажмите u несколько раз для отмены команды U и предыдущих команд.
+ 7. Нажмите теперь CTRL-R (удерживайте клавишу CTRL нажатой в момент нажатия
+ R) несколько раз для возврата команд (откат отката).
+
+---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью `отката'.
+
+ 8. Это были очень полезные команды. Далее переходите к Резюме Урока 2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 2
+
+
+ 1. Для удаления текста от курсора до конца слова наберите: dw
+
+ 2. Для удаления текста от курсора до конца строки наберите: d$
+
+ 3. Для удаления всей строки наберите: dd
+
+ 4. Формат команды в обычном режиме имеет вид:
+
+ [число] команда объект ИЛИ команда [число] объект
+ где:
+ число - сколько раз повторить выполнение команды
+ команда - что выполнить, например d для удаления
+ объект - на что должна воздействовать команда, например w (слово),
+ $ (до конца строки), и т.д.
+
+ 5. Для отмены (отката) предшествующих действий наберите: u (строчная u)
+ Для отмены (отката) всех изменений в строке наберите: U (прописная U)
+ Для отмены отката наберите: CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.1: КОМАНДА ВСТАВКИ
+
+
+ ** Наберите p для вставки последнего удаленного текста после курсора. **
+
+ 1. Переместите курсор вниз к последней строке из набора.
+
+ 2. Наберите dd для удаления строки и ее сохранения в буфере Vim'а.
+
+ 3. Переместите курсор к строке НАД тем местом, куда следует вставить
+ удаленную строку.
+
+ 4. Находясь в обычном режиме наберите p для замены строки.
+
+ 5. Повторите шаги 2--4, пока не расставите все строки в нужном порядке.
+
+ г) И лучше выдумать не мог.
+ б) Когда не в шутку занемог,
+ в) Он уважать себя заставил
+ а) Мой дядя самых честных правил
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.2: КОМАНДА ЗАМЕНЫ
+
+
+ ** Наберите r и символ, заменяющий символ под курсором. **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 2. Установите курсор так, чтобы он находился над первой ошибкой.
+
+ 3. Наберите r и затем символ, исправляющий ошибку.
+
+ 4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет исправлена.
+
+---> В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам!
+---> В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам!
+
+ 5. Теперь переходите к Уроку 3.2.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто
+ запоминая.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.3: КОМАНДА ИЗМЕНЕНИЯ
+
+
+ ** Для изменения части слова наберите cw . **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 2. Расположите курсор над буквой `o' в слове `сола'.
+
+ 3. Наберите cw и исправьте слово (в данном случае, наберите `лов'.)
+
+ 4. Нажмите <ESC> и переходите к следующей ошибке (к первому символу, который
+ надо изменить.)
+
+ 5. Повторите шаги 3--4 пока первое предложение не станет идентичным второму.
+
+---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх.
+---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования.
+
+Обратите внимание, что cw не только заменяет слово, но и переводит вас в режим
+вставки.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 3.4: ПРОДОЛЖАЕМ ИЗМЕНЯТЬ С КОМАНДОЙ c
+
+
+** Команда замены используется с теми же объектами, что и команда удаления. **
+
+ 1. Команда изменения применяется таким же образом, как и команда удаления.
+ Ее формат таков:
+
+ [число] c объект ИЛИ c [число] объект
+
+ 2. Объекты также совпадают: w (слово), $ (конец строки) и т.п.
+
+ 3. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 4. Перейдите к первой ошибке.
+
+ 5. Наберите c$ и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со
+ второй, после чего нажмите <ESC>.
+
+---> Конец этой строки нуждается в помощи, чтобы стать похожим на второй.
+---> Конец этой строки нуждается в помощи команды c$ .
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 3
+
+
+ 1. Для вставки текста, который только что был удален, наберите p . Эта
+ команда вставит удаленный текст ПОСЛЕ курсора (если была удалена строка,
+ то она будет помещена в строке под курсором).
+
+ 2. Для замены символа под курсором наберите r и затем заменяющий символ.
+
+ 3. Команда изменения позволяет Вам изменить указанный объект от курсора до
+ конца этого объекта. Например, наберите cw для замены от курсора до
+ конца слова, c$ для изменения до конца строки.
+
+ 4. Формат команды изменения таков:
+
+ [число] c объект ИЛИ c [число] объект
+
+Теперь отправляйтесь к следующему уроку.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.1: ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И РАСПОЛОЖЕНИЕ В НЕМ
+
+
+ ** Наберите CTRL-g чтобы увидеть Ваше месторасположение в файле и информацию
+ о нем.
+ Наберите SHIFT-G для перемещения к заданной строке в файле. **
+
+ Замечание: Прочитайте весь урок прежде чем выполнять любые команды!!
+
+ 1. Удерживая клавишу Ctrl нажмите g . Внизу экрана появится строка статуса с
+ именем файла и номером строки, в которой Вы находитесь. Запомните номер
+ строки, он потребуется на Шаге 3.
+
+ 2. Нажмите shift-G для перемещения к концу файла.
+
+ 3. Наберите номер строки, в которой вы находились и затем shift-G. Это
+ вернет Вас к строке, в которой Вы были, когда в первый раз нажали Ctrl-g.
+ (Когда Вы будете набирать цифры, они НЕ отобразятся на экране.)
+
+ 4. Если Вы запомнили все вышесказанное, выполните шаги 1--3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.2: КОМАНДА ПОИСКА
+
+ ** Наберите / и затем введите искомую фразу. **
+
+ 1. В обычном режиме (Normal mode) наберите символ / . Обратите внимание,
+ что он вместе с курсором появится внизу экрана, как это происходит с
+ командой : .
+
+ 2. Теперь наберите 'ошшшибка' <ENTER>. Это то слово, которое Вы будете
+ искать.
+
+ 3. Для того, чтобы повторить поиск, просто нажмите n .
+ Для поиска этой фразы в обратном направлении, нажмите Shift-N .
+
+ 4. Если Вы желаете сразу искать в обратном направлении, используйте
+ команду ? вместо / .
+
+---> Когда Вы при поиске достигнете конца файла, поиск будет продолжен с
+ начала.
+
+ "ошшшибка" это не способ произнесения слова `ошибка'; ошшшибка это ошибка.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.3: ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК
+
+
+ ** Наберите % для поиска парных ),] или } . **
+
+ 1. Поместите курсор над любой из (, [ или { в строке внизу, помеченной --->.
+
+ 2. Теперь наберите символ % .
+
+ 3. Курсор должен перескочить на парную скобку.
+
+ 4. Наберите % для возврата курсора назад к первой скобке.
+
+---> Это ( строка, содержащая такие (, такие [ ] и такие { } скобки. ))
+
+Замечание: Это очень удобно при отладке программ с пропущенными скобками!
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 4.4: СПОСОБ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
+
+
+ ** Наберите :s/было/стало/g для замены 'было' на 'стало'. **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 2. Наберите :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что эта команда
+ заменит только первое найденное вхождение в строке.
+
+ 3. Теперь наберите :s/уводю/увожу/g , означающее подстановку глобально во
+ всей строке. Это заменит все найденные в строке вхождения.
+
+---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к
+ забытым поколеньям.
+
+ 4. Для замены всех вхождений последовательности символов между двумя
+ строками,
+ наберите :#,#s/было/стало/g где #,# --- номера этих строк.
+ Наберите :%s/было/стало/g для замены всех вхождений во всем файле.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 4
+ 1. Ctrl-g показывает ваше положение в файле и информацию о нем.
+ Shift-G перемещает Вас в конец файла. Номер, за которым следует Shift-G
+ позволяет перейти к строке с этим номером.
+
+ 2. Нажатие / и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки
+ ВПЕРЕД по тексту.
+ Нажатие ? и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки
+ НАЗАД по тексту.
+ После поиска наберите n для перехода к следующему вхождению искомой
+ строки в том же направлении или Shift-N для перехода в противоположном
+ направлении.
+
+ 3. Нажатие % , когда курсор находится на (,),[,],{, или } позволяет найти
+ парную скобку.
+
+ 4. Для подстановки `стало' вместо первого `было' в строке, наберите
+ :s/old/new
+ Для подстановки `стало' вместо всех `было' в строке, наберите
+ :s/old/new/g
+ Для замены в интервале между двумя строками, наберите
+ :#,#s/old/new/g
+ Для замены всех вхождений `было' на `стало' в файле, наберите
+ :%s/old/new/g
+ Чтобы редактор каждый раз запрашивал подтверждение, добавьте 'c'
+ :%s/old/new/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.1: КАК ВЫПОЛНИТЬ ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ
+
+
+ ** Наберите :! и затем внешнюю команду, которую следует выполнить. **
+
+ 1. Наберите уже знакомую Вам команду : для установки курсора в командную
+ строку редактора. Это позволит Вам ввести команду.
+
+ 2. Теперь наберите символ ! (восклицательный знак). Теперь можно исполнить
+ внешнюю команду, используя командную оболочку.
+
+ 3. Для примера наберите ls после ! и нажмите <ENTER>. Эта команда выведет
+ список файлов в текущем каталоге, точно также, как если бы Вы ввели эту
+ команду в приглашении оболочки. Или попробуйте :!dir , если предыдущая
+ команда не сработала.
+
+---> Замечание: Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду.
+
+---> Замечание: Все команды, начинающиеся с : , должны завершаться нажатием
+ <ENTER>.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.2: КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ
+
+
+** Для сохранения изменений, произведенных в файле, наберите :w ИМЯ_ФАЙЛА. **
+
+ 1. Наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем каталоге.
+ Как Вам уже известно, Вы должны нажать <ENTER> после ввода этих команд.
+
+ 2. Придумайте название для файла, которое еще не существует, например TEST.
+
+ 3. Теперь наберите :w TEST (где TEST --- это имя файла, придуманное Вами.)
+
+ 4. Эта команда сохранит весь файл (Учебник по Vim) под именем TEST. Чтобы
+ удостовериться в этом, снова наберите :!dir и просмотрите каталог.
+
+---> Заметьте, что если Вы выйдете из Vim и затем запустите его снова с
+ файлом TEST, этот файл будет точной копией учебника в тот момент, когда
+ Вы его сохранили.
+
+ 5. Теперь удалите этот файл, набрав :!del TEST
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.3: ВЫБОРОЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ
+
+
+ ** Для сохранения части файла, наберите :#,# w ИМЯ_ФАЙЛА **
+
+ 1. Еще раз наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем
+ каталоге и выберите подходящее имя, например TEST.
+
+ 2. Переместите курсор к началу этой страницы и нажмите Ctrl-g для нахождения
+ номера строкиto. ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ НОМЕР!
+
+ 3. Теперь переместитесь в конец страницы и вновь наберите Ctrl-g. ЗАПОМНИТЕ
+ И ЭТОТ НОМЕР ТОЖЕ!
+
+ 4. Для сохранения ТОЛЬКО ЧАСТИ файла наберите :#,# w TEST , где #,# --- это
+ номера, которые Вы запомнили (начало, конец), а TEST --- имя вашего файла.
+
+ 5. Как и прежде, убедитесь в наличии этого файла командой :!dir , но НЕ
+ УДАЛЯЙТЕ его.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 5.4: ЧТЕНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ
+
+ ** Для вставки содержимого файла, наберите :r FILENAME **
+
+ 1. Наберите :!dir для того, чтобы убедиться в том, что файл TEST все еще
+ существует.
+
+ 2. Установите курсор в верхней части этой страницы.
+
+Замечание: После выполнения шага 3 Вы увидите Урок 5.3. После этого
+ перемещайтесь ВНИЗ, снова к этому уроку.
+
+ 3. Теперь прочитайте Ваш файл TEST, используя команду :r TEST , где
+ TEST --- это имя файла.
+
+Замечание: Прочитанный Вами файл будет вставлен в том месте, где находится
+ курсор.
+
+ 4. Чтобы убедиться в том, что файл прочитан, переместитесь немного назад по
+ тексту и заметьте, что теперь существуют две копии Урока 5.3, исходная
+ и полученная из файла.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 5
+
+
+ 1. :!команда исполняет внешнюю команду.
+
+ Некоторые полезные примеры:
+ :!dir --- выводит список файлов в каталоге.
+ :!del FILENAME --- удаляет файл FILENAME.
+
+ 2. :w FILENAME записывает текущий редактируемый файл на диск
+ под именем FILENAME.
+
+ 3. :#,#w FILENAME сохраняет строки от # до # в файл FILENAME.
+
+ 4. :r FILENAME считывает с диска файл FILENAME и помещает его в текущий
+ файл следом за позицией курсора.
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.1: КОМАНДА СОЗДАНИЯ
+
+
+ ** Наберите o чтобы создать пустую строку под курсором и перейти в режим
+ вставки (Insert mode) **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 2. Наберите o (в нижнем регистре) для того, чтобы создать пустую строку
+ НИЖЕ курсора и перейти в режим вставки (Insert mode).
+
+ 3. Теперь скопируйте помеченную ---> строку и нажмите <ESC> для выхода из
+ режима вставки.
+
+---> После нажатия o курсор перейдет на новую пустую строку в режиме вставки.
+
+ 4. Для создания строки ВЫШЕ курсора, просто наберите заглавную O, вместо
+ строчной o. Попробуйте проделать это с нижеследующей строкой.
+Создайте новую строку над этой, нажав Shift-O, поместив курсор на эту строку.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.2: КОМАНДА ДОБАВЛЕНИЯ
+
+ ** Наберите a , чтобы вставить текст ПОСЛЕ курсора. **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, в конец первой строки, помеченной ---> ,
+ набрав $ в обычном режиме (Normal mode).
+
+ 2. Наберите a (в нижнем регистре) для добавления текста ПОСЛЕ символа,
+ находящегося под курсором. (Заглавная A позволяет добавить в конец
+ строки.)
+
+Замечание: Это позволяет избежать нажатия i , последнего символа, текста для
+ вставки, <ESC>, курсор-вправо, и, наконец, x , просто для того,
+ чтобы добавить тест в конец строки!
+
+ 3. Теперь завершите первую строку. Заметьте также, что добавление это в
+ точности то же самое, что и режим вставки, за исключением позиции, в
+ которую будет вставлен текст.
+
+---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться
+---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться в добавлении текста в конец
+ строки.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.3: ЕЩЕ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ
+
+
+ ** Наберите заглавную R для замены более, чем одного символа. **
+
+ 1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+ 2. Расположите курсор в начале первого слова, отличающегося от
+ соответствующего в следующей строке, помеченной ---> (слово 'последней').
+
+ 3. Теперь наберите R и замените остаток текста в первой строке, набрав
+ поверх старого текста так, чтобы обе строки стали одинаковыми.
+
+---> Первую строку можно сравнять с последней, используя клавиши.
+---> Первую строку можно сравнять с второй, используя R и набрав новый текст.
+
+ 4. Обратите внимание, что при нажатии <ESC> для завершения, любой
+ не измененный текст сохранится.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 6.4: УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ
+
+
+** Установим параметры так, чтобы игнорировать регистр при поиске или замене **
+
+
+ 1. Поищите слово 'игнорировать', набрав:
+ /игнорировать
+ Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n
+
+ 2. Включите параметр 'ic' (Игнорировать регистр), набрав:
+ :set ic
+
+ 3. Теперь снова сделайте поиск слова 'игнорировать', нажав: n
+ Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n
+
+ 4. Включите параметры 'hlsearch' и 'incsearch':
+ :set hls is
+
+ 5. Теперь опять введите команду поиска и посмотрите, что получится:
+ /игнорировать
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ РЕЗЮМЕ УРОКА 6
+
+
+ 1. Нажатие o создает строку НИЖЕ курсора и перемещает курсор в нее в режиме
+ вставки.
+ Нажатие заглавной O создает строку ВЫШЕ строки, в которой находится
+ курсор.
+
+ 2. Наберите a для вставки текста ПОСЛЕ символа, на котором находится курсор.
+ Нажатие заглавной A автоматически перемещает Вас для добавления текста
+ в конец строки.
+
+ 3. Нажатие заглавной R переводит Вас в режим замены до тех пор, пока не
+ будет нажата клавиша <ESC> для завершения.
+
+ 4. Набрав ":set xxx" вы сможете включить параметр "xxx"
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 7: КОМАНДЫ ПОЛУЧЕНИЯ ВСТРОЕННОЙ СПРАВКИ
+
+ ** Используйте встроенную справочную систему **
+
+ Vim обладает мощной встроенной справочной системой. Для начала попробуйте
+ один из трех вариантов:
+ - нажмите клавишу <HELP> (если таковая имеется на клавиатуре)
+ - нажмите клавишу <F1> (если таковая имеется на клавиатуре)
+ - наберите :help <ENTER>
+
+ Наберите :q <ENTER> чтобы закрыть окно справки.
+
+ Вы можете найти справку для любого понятия или команды, просто задав
+ соответствующий аргумент команде ":help". Попробуйте следующее (не забудьте
+ нажать <ENTER>):
+
+ :help w
+ :help c_<T
+ :help insert-index
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Урок 8: СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО СКРИПТА
+
+ ** Включим возможности Vim **
+
+ Vim имеет намного больше возможностей, чем Vi, однако большинствао из них
+ выключены по умолчанию. Для того, чтобы начать использовать новые
+ возможности Вам следует создать файл "vimrc".
+
+ 1. Отредактируйте файл "vimrc", его расположение зависит от используемой
+ системы:
+
+ :edit ~/.vimrc для Unix
+ :edit $VIM/_vimrc для MS-Windows
+
+ 2. Теперь прочитайте пример файла "vimrc":
+
+ :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+ 3. Запишите файл:
+
+ :write
+
+ Теперь при следующем запуске Vim будет включена подсветка синтаксиса. Все
+ настройки, предпочитаемые Вами, могут быть добавлены в файл "vimrc".
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ На этом завершается Учебник Vim. Он был предназначен для того, чтобы дать
+ общее представление о редакторе Vim, достаточное для того, чтобы с легкостью
+ использовать его. Учебник далек от полноты, поскольку Vim имеет очень много
+ команд. Прочитайте теперь руководство пользователя: ":help user-manual".
+
+ Для дальнейшего чтения рекомендуется книга:
+ Vim - Vi Improved - Автор: Steve Oualline
+ Издатель: New Riders
+ Эта книга полностью посвящена Vim. Особенно полезна новичкам. Содержит
+ множество примеров и иллюстраций.
+ Взгляните на See http://iccf-holland.org/click5.html
+
+ Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше Vi, чем Vim,
+ однако также рекомендуется:
+ Learning the Vi Editor - Автор: Linda Lamb
+ Издатель: O'Reilly & Associates Inc.
+ Это хорошая книга для того, чтобы узнать все, что только можно проделывать с
+ Vi. Шестое издание также включает информацию о Vim.
+
+ Этот учебник был написан Michael C. Pierce и Robert K. Ware, Colorado School
+ of Mines с использованием идей, предложенных Charles Smith, Colorado State
+ University. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+ Доработано для Vim Bram Moolenaar.
+
+ Перевод: Андрей Киселев <a_kissel@eudoramail.com>, 2002.
+ Translator: Andrey Kiselev <a_kissel@eudoramail.com>, 2002.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~