summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/location/maps/qdoublevector3d.cpp
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/location/maps/qdoublevector3d.cpp')
-rw-r--r--src/location/maps/qdoublevector3d.cpp18
1 files changed, 9 insertions, 9 deletions
diff --git a/src/location/maps/qdoublevector3d.cpp b/src/location/maps/qdoublevector3d.cpp
index 081cb1c6..3f9a99f9 100644
--- a/src/location/maps/qdoublevector3d.cpp
+++ b/src/location/maps/qdoublevector3d.cpp
@@ -46,14 +46,14 @@
QT_BEGIN_NAMESPACE
-QDoubleVector3D::QDoubleVector3D(const QDoubleVector2D& vector)
+QDoubleVector3D::QDoubleVector3D(const QDoubleVector2D &vector)
{
xp = vector.xp;
yp = vector.yp;
zp = 0.0;
}
-QDoubleVector3D::QDoubleVector3D(const QDoubleVector2D& vector, double zpos)
+QDoubleVector3D::QDoubleVector3D(const QDoubleVector2D &vector, double zpos)
{
xp = vector.xp;
yp = vector.yp;
@@ -90,44 +90,44 @@ void QDoubleVector3D::normalize()
zp /= len;
}
-double QDoubleVector3D::dotProduct(const QDoubleVector3D& v1, const QDoubleVector3D& v2)
+double QDoubleVector3D::dotProduct(const QDoubleVector3D &v1, const QDoubleVector3D &v2)
{
return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp + v1.zp * v2.zp;
}
-QDoubleVector3D QDoubleVector3D::crossProduct(const QDoubleVector3D& v1, const QDoubleVector3D& v2)
+QDoubleVector3D QDoubleVector3D::crossProduct(const QDoubleVector3D &v1, const QDoubleVector3D &v2)
{
return QDoubleVector3D(v1.yp * v2.zp - v1.zp * v2.yp,
v1.zp * v2.xp - v1.xp * v2.zp,
v1.xp * v2.yp - v1.yp * v2.xp);
}
-QDoubleVector3D QDoubleVector3D::normal(const QDoubleVector3D& v1, const QDoubleVector3D& v2)
+QDoubleVector3D QDoubleVector3D::normal(const QDoubleVector3D &v1, const QDoubleVector3D &v2)
{
return crossProduct(v1, v2).normalized();
}
QDoubleVector3D QDoubleVector3D::normal
- (const QDoubleVector3D& v1, const QDoubleVector3D& v2, const QDoubleVector3D& v3)
+ (const QDoubleVector3D &v1, const QDoubleVector3D &v2, const QDoubleVector3D &v3)
{
return crossProduct((v2 - v1), (v3 - v1)).normalized();
}
double QDoubleVector3D::distanceToPlane
- (const QDoubleVector3D& plane, const QDoubleVector3D& normal) const
+ (const QDoubleVector3D &plane, const QDoubleVector3D &normal) const
{
return dotProduct(*this - plane, normal);
}
double QDoubleVector3D::distanceToPlane
- (const QDoubleVector3D& plane1, const QDoubleVector3D& plane2, const QDoubleVector3D& plane3) const
+ (const QDoubleVector3D &plane1, const QDoubleVector3D &plane2, const QDoubleVector3D &plane3) const
{
QDoubleVector3D n = normal(plane2 - plane1, plane3 - plane1);
return dotProduct(*this - plane1, n);
}
double QDoubleVector3D::distanceToLine
- (const QDoubleVector3D& point, const QDoubleVector3D& direction) const
+ (const QDoubleVector3D &point, const QDoubleVector3D &direction) const
{
if (direction.isNull())
return (*this - point).length();