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#pragma once
#include <mbgl/util/rapidjson.hpp>
#include <mbgl/util/feature.hpp>
#include <mbgl/style/conversion.hpp>
namespace mbgl {
namespace style {
namespace conversion {
inline bool isUndefined(const JSValue& value) {
return value.IsNull();
}
inline bool isArray(const JSValue& value) {
return value.IsArray();
}
inline std::size_t arrayLength(const JSValue& value) {
return value.Size();
}
inline const JSValue& arrayMember(const JSValue& value, std::size_t i) {
return value[rapidjson::SizeType(i)];
}
inline bool isObject(const JSValue& value) {
return value.IsObject();
}
inline const JSValue* objectMember(const JSValue& value, const char * name) {
if (!value.HasMember(name)) {
return nullptr;
}
return &value[name];
}
template <class Fn>
optional<Error> eachMember(const JSValue& value, Fn&& fn) {
assert(value.IsObject());
for (const auto& property : value.GetObject()) {
optional<Error> result =
fn({ property.name.GetString(), property.name.GetStringLength() }, property.value);
if (result) {
return result;
}
}
return {};
}
inline optional<bool> toBool(const JSValue& value) {
if (!value.IsBool()) {
return {};
}
return value.GetBool();
}
inline optional<float> toNumber(const JSValue& value) {
if (!value.IsNumber()) {
return {};
}
return value.GetDouble();
}
inline optional<double> toDouble(const JSValue& value) {
if (!value.IsNumber()) {
return {};
}
return value.GetDouble();
}
inline optional<std::string> toString(const JSValue& value) {
if (!value.IsString()) {
return {};
}
return {{ value.GetString(), value.GetStringLength() }};
}
inline optional<Value> toValue(const JSValue& value) {
switch (value.GetType()) {
case rapidjson::kNullType:
case rapidjson::kFalseType:
return { false };
case rapidjson::kTrueType:
return { true };
case rapidjson::kStringType:
return { std::string { value.GetString(), value.GetStringLength() } };
case rapidjson::kNumberType:
if (value.IsUint64()) return { value.GetUint64() };
if (value.IsInt64()) return { value.GetInt64() };
return { value.GetDouble() };
default:
return {};
}
}
} // namespace conversion
} // namespace style
} // namespace mbgl
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