1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
#pragma once #include <mbgl/gl/object.hpp> #include <array> namespace mbgl { namespace gl { class Framebuffer { public: std::array<uint16_t, 2> size; gl::UniqueFramebuffer framebuffer; }; } // namespace gl } // namespace mbgl