1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
#pragma once #include <array> namespace mbgl { using vec2 = std::array<double, 2>; using vec3 = std::array<double, 3>; using vec3f = std::array<float, 3>; using vec3i = std::array<int, 3>; using vec4 = std::array<double, 4>; } // namespace mbgl