summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/gsk/gl/gskglrenderopsprivate.h
Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* gl renderer: Add simple blend node implementationwip/baedert/nodeeditorTimm Bäder2019-04-281-1/+10
* GskGLRenderer: Add debug groupsAlexander Larsson2019-04-251-0/+9
* gl renderer: Sync gpu and cpu default alpha valueTimm Bäder2019-04-241-1/+1
* transform: Make category public APIBenjamin Otte2019-03-041-3/+3
* gl renderer: Stop determining the matrix category ourselvesTimm Bäder2019-02-251-4/+10
* gl renderer: Add a clip stackTimm Bäder2018-12-311-2/+7
* gl renderer: Track border width state separatelyTimm Bäder2018-12-071-6/+8
* gl renderer: Remove blend shaderTimm Bäder2018-12-021-1/+1
* gl renderer: Refactor render op builderTimm Bäder2018-12-021-22/+24
* gl renderer: add render ops for dumping the framebufferTimm Bäder2018-12-021-0/+10
* gl renderer: Render non-trivial transforms to a textureTimm Bäder2018-11-291-0/+1
* gl renderer: Expand matrix metadata extractionTimm Bäder2018-11-291-2/+7
* gl renderer: Use stack to keep track of modelview matrixTimm Bäder2018-11-271-6/+23
* gl renderer: Save some matrix multiplicationsTimm Bäder2018-10-111-0/+7
* gl renderer: Render everyhing according to MV scaleTimm Bäder2018-04-111-0/+2
* gl renderer: Remover unused mask uniformTimm Bäder2018-03-301-1/+0
* gl renderer: Remove shadow programTimm Bäder2018-03-151-4/+1
* gl renderer: Fix clipped bordersTimm Bäder2018-03-151-1/+7
* gl renderer: Render unblurred outset shadows differentlyTimm Bäder2018-01-151-3/+21
* gl renderer: draw all outset shadowsTimm Bäder2017-12-291-0/+2
* gl renderer: try doing outset box shadowsTimm Bäder2017-12-211-3/+0
* gl renderer: Implement cross fade nodesTimm Bäder2017-12-211-3/+12
* gl renderer: Fix shadow nodes if the child is a containerTimm Bäder2017-12-211-0/+5
* gl renderer: Don't render opacity nodes offscreenTimm Bäder2017-12-211-0/+1
* gl renderer: Keep track of border program stateTimm Bäder2017-12-211-2/+14
* gl renderer: Remove unused struct memberTimm Bäder2017-12-211-1/+0
* gl renderer: Keep track of color matrix op stateTimm Bäder2017-12-211-18/+26
* gl renderer: Implement simple border nodesTimm Bäder2017-12-211-3/+11
* gl renderer: Implement simple shadow nodesTimm Bäder2017-12-211-1/+7
* gl renderer: Implement unblurred outset shadowsTimm Bäder2017-12-211-3/+21
* gl renderer: Rework program creationTimm Bäder2017-12-211-21/+18
* gl renderer: Implement unblurred inset shadowsTimm Bäder2017-12-211-3/+21
* gl renderer: Implement blur nodesTimm Bäder2017-12-211-3/+12
* gl renderer: Keep track of current program color valueTimm Bäder2017-12-211-0/+6
* gl renderer: Implement color matrix nodes againTimm Bäder2017-12-211-3/+7
* gl render ops: Rename a memberTimm Bäder2017-12-211-1/+2
* gl renderer: Optimize text drawingTimm Bäder2017-12-211-1/+4
* gl renderer: Move render ops into separate fileTimm Bäder2017-12-211-0/+162