#include #include #define llua_cpu /* Define the library */ /* Include the Lua API header files */ #include"lua.h" #include"lauxlib.h" #include"lualib.h" #include"cpuid.h" void add_string_item(lua_State *L, const char *item, const char *value_str) { lua_pushstring(L,item); lua_pushstring(L,value_str); lua_settable(L,-3); } void add_int_item(lua_State *L, const char *item, int value_int) { lua_pushstring(L,item); lua_pushnumber(L,value_int); lua_settable(L,-3); } static void add_flag(lua_State *L, bool value, const char *value_str) { char buffer[32] = { 0 }; snprintf(buffer,sizeof(buffer), "flags.%s",value_str); lua_pushstring(L,buffer); // printf("%s=%d\n",value_str,value); if (value == true) { lua_pushstring(L,"yes"); } else { lua_pushstring(L,"no"); } lua_settable(L,-3); } static int cpu_getflags(lua_State *L) { s_cpu lua_cpu; detect_cpu(&lua_cpu); lua_newtable(L); add_string_item(L, "vendor", lua_cpu.vendor); add_string_item(L, "model", lua_cpu.model); add_int_item(L, "cores", lua_cpu.num_cores); add_int_item(L, "l1_instruction_cache", lua_cpu.l1_instruction_cache_size); add_int_item(L, "l1_data_cache", lua_cpu.l1_data_cache_size); add_int_item(L, "l2_cache", lua_cpu.l2_cache_size); add_int_item(L, "family_id", lua_cpu.family); add_int_item(L, "model_id", lua_cpu.model_id); add_int_item(L, "stepping", lua_cpu.stepping); add_flag(L, lua_cpu.flags.fpu, "fpu"); add_flag(L, lua_cpu.flags.vme, "vme"); add_flag(L, lua_cpu.flags.de, "de"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pse, "pse"); add_flag(L, lua_cpu.flags.tsc, "tsc"); add_flag(L, lua_cpu.flags.msr, "msr"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pae, "pae"); add_flag(L, lua_cpu.flags.mce, "mce"); add_flag(L, lua_cpu.flags.cx8, "cx8"); add_flag(L, lua_cpu.flags.apic, "apic"); add_flag(L, lua_cpu.flags.sep, "sep"); add_flag(L, lua_cpu.flags.mtrr, "mtrr"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pge, "pge"); add_flag(L, lua_cpu.flags.mca, "mca"); add_flag(L, lua_cpu.flags.cmov, "cmov"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pat, "pat"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pse_36, "pse_36"); add_flag(L, lua_cpu.flags.psn, "psn"); add_flag(L, lua_cpu.flags.clflsh, "clflsh"); add_flag(L, lua_cpu.flags.dts, "dts"); add_flag(L, lua_cpu.flags.acpi, "acpi"); add_flag(L, lua_cpu.flags.mmx, "mmx"); add_flag(L, lua_cpu.flags.sse, "sse"); add_flag(L, lua_cpu.flags.sse2, "sse2"); add_flag(L, lua_cpu.flags.ss, "ss"); add_flag(L, lua_cpu.flags.htt, "ht"); add_flag(L, lua_cpu.flags.acc, "acc"); add_flag(L, lua_cpu.flags.syscall, "syscall"); add_flag(L, lua_cpu.flags.mp, "mp"); add_flag(L, lua_cpu.flags.nx, "nx"); add_flag(L, lua_cpu.flags.mmxext, "mmxext"); add_flag(L, lua_cpu.flags.lm, "lm"); add_flag(L, lua_cpu.flags.nowext, "3dnowext"); add_flag(L, lua_cpu.flags.now, "3dnow!"); add_flag(L, lua_cpu.flags.svm, "svm"); add_flag(L, lua_cpu.flags.vmx, "vmx"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pbe, "pbe"); add_flag(L, lua_cpu.flags.fxsr_opt, "fxsr_opt"); add_flag(L, lua_cpu.flags.gbpages, "gbpages"); add_flag(L, lua_cpu.flags.rdtscp, "rdtscp"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pni, "pni"); add_flag(L, lua_cpu.flags.pclmulqd, "pclmulqd"); 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LUALIB_API int luaopen_cpu(lua_State *L) { luaL_openlib(L, LUA_CPULIBNAME, cpulib, 0); return 1; }