#include const float mbgl::util::tileSize = 512.0f; const double mbgl::util::DEG2RAD = M_PI / 180.0; const double mbgl::util::RAD2DEG = 180.0 / M_PI; const double mbgl::util::M2PI = 2 * M_PI; const double mbgl::util::EARTH_RADIUS_M = 6378137; const double mbgl::util::LATITUDE_MAX = 85.05112878; #if defined(DEBUG) const bool mbgl::debug::tileParseWarnings = false; const bool mbgl::debug::styleParseWarnings = false; const bool mbgl::debug::spriteWarnings = false; const bool mbgl::debug::renderWarnings = false; const bool mbgl::debug::renderTree = false; const bool mbgl::debug::labelTextMissingWarning = true; const bool mbgl::debug::missingFontStackWarning = true; const bool mbgl::debug::missingFontFaceWarning = true; const bool mbgl::debug::glyphWarning = true; const bool mbgl::debug::shapingWarning = true; #else const bool mbgl::debug::tileParseWarnings = false; const bool mbgl::debug::styleParseWarnings = false; const bool mbgl::debug::spriteWarnings = false; const bool mbgl::debug::renderWarnings = false; const bool mbgl::debug::renderTree = false; const bool mbgl::debug::labelTextMissingWarning = false; const bool mbgl::debug::missingFontStackWarning = false; const bool mbgl::debug::missingFontFaceWarning = false; const bool mbgl::debug::glyphWarning = false; const bool mbgl::debug::shapingWarning = false; #endif