#ifndef MBGL_UTIL_CLIP_LINES #define MBGL_UTIL_CLIP_LINES #include #include #include #include namespace mbgl { namespace util { std::vector> clipLines(const std::vector> &lines, const int16_t x1, const int16_t y1, const int16_t x2, const int16_t y2); } // end namespace util } // end namespace mbgl #endif