#include #include #include #include #include namespace mbgl { VectorTile::VectorTile(const OverscaledTileID& id_, std::string sourceID_, const TileParameters& parameters, const Tileset& tileset) : GeometryTile(id_, std::move(sourceID_), parameters), loader(*this, id_, parameters, tileset) {} void VectorTile::setNecessity(TileNecessity necessity) { loader.setNecessity(necessity); } void VectorTile::setUpdateParameters(const TileUpdateParameters& params) { loader.setUpdateParameters(params); } void VectorTile::setMetadata(optional modified_, optional expires_) { modified = std::move(modified_); expires = std::move(expires_); } void VectorTile::setData(const std::shared_ptr& data_) { GeometryTile::setData(data_ ? std::make_unique(data_) : nullptr); } } // namespace mbgl