#pragma once #include #include namespace mbgl { namespace style { class UpdateParameters; } // namespace style class GeoJSONTile : public GeometryTile { public: GeoJSONTile(const OverscaledTileID&, std::string sourceID, const style::UpdateParameters&); void updateData(const mapbox::geometry::feature_collection&); void setNecessity(Necessity) final; }; } // namespace mbgl