#pragma once #include #include namespace mbgl { namespace style { class RasterSource::Impl : public TileSourceImpl { public: static std::unique_ptr parse(std::string id, const JSValue&); Impl(std::string id, Source&, variant, uint16_t tileSize); private: std::unique_ptr createTile(const OverscaledTileID&, const UpdateParameters&) final; }; } // namespace style } // namespace mbgl