#pragma once #include #include #include #include namespace mbgl { namespace style { class Image; } // namespace style class SpriteLoaderObserver { public: virtual ~SpriteLoaderObserver() = default; // NOLINTNEXTLINE(performance-unnecessary-value-param) virtual void onSpriteLoaded(std::vector>) {} virtual void onSpriteError(std::exception_ptr) {} }; } // namespace mbgl