#pragma once #include #include namespace mbgl { namespace gfx { class DepthMode { public: DepthFunctionType func; DepthMaskType mask; Range range; static DepthMode disabled() { return DepthMode { DepthFunctionType::Always, DepthMaskType::ReadOnly, { 0.0, 1.0 } }; } }; } // namespace gfx } // namespace mbgl