#import #include @interface NSValue (MGLStyleAttributeAdditions) + (instancetype)mgl_valueWithOffsetArray:(std::array)offsetArray; + (instancetype)mgl_valueWithPaddingArray:(std::array)paddingArray; - (std::array)mgl_offsetArrayValue; - (std::array)mgl_paddingArrayValue; - (std::array)mgl_lightPositionArrayValue; @end