// This file is generated. Edit android/platform/scripts/generate-style-code.js, then run `make android-style-code`. #pragma once #include "layer.hpp" #include "../transition_options.hpp" #include #include namespace mbgl { namespace android { class HeatmapLayer : public Layer { public: using SuperTag = Layer; static constexpr auto Name() { return "com/mapbox/mapboxsdk/style/layers/HeatmapLayer"; }; static void registerNative(jni::JNIEnv&); HeatmapLayer(jni::JNIEnv&, jni::String&, jni::String&); HeatmapLayer(mbgl::Map&, mbgl::style::HeatmapLayer&); HeatmapLayer(mbgl::Map&, std::unique_ptr); ~HeatmapLayer(); // Properties jni::Local> getHeatmapRadius(jni::JNIEnv&); void setHeatmapRadiusTransition(jni::JNIEnv&, jlong duration, jlong delay); jni::Local> getHeatmapRadiusTransition(jni::JNIEnv&); jni::Local> getHeatmapWeight(jni::JNIEnv&); jni::Local> getHeatmapIntensity(jni::JNIEnv&); void setHeatmapIntensityTransition(jni::JNIEnv&, jlong duration, jlong delay); jni::Local> getHeatmapIntensityTransition(jni::JNIEnv&); jni::Local> getHeatmapColor(jni::JNIEnv&); jni::Local> getHeatmapOpacity(jni::JNIEnv&); void setHeatmapOpacityTransition(jni::JNIEnv&, jlong duration, jlong delay); jni::Local> getHeatmapOpacityTransition(jni::JNIEnv&); jni::Local> createJavaPeer(jni::JNIEnv&); }; // class HeatmapLayer } // namespace android } // namespace mbgl