#pragma once #include #include namespace mbgl { namespace android { class PointF : private mbgl::util::noncopyable { public: static constexpr auto Name() { return "android/graphics/PointF"; }; static jni::Object New(jni::JNIEnv&, float, float); static mbgl::ScreenCoordinate getScreenCoordinate(jni::JNIEnv&, jni::Object); static void registerNative(jni::JNIEnv&); }; } // namespace android } // namespace mbgl