#pragma once #include #include #include #include #include namespace mbgl { // An array of font names using FontStack = std::vector; using FontStackHash = std::size_t; std::string fontStackToString(const FontStack&); struct FontStackHasher { FontStackHash operator()(const FontStack&) const; }; // Statically evaluate layer properties to determine what font stacks are used. std::set fontStacks(const std::vector>&); } // namespace mbgl