// This file is generated. Do not edit. #pragma once #include #include #include #include #include namespace mbgl { namespace style { class TransitionOptions; class FillLayer : public Layer { public: FillLayer(const std::string& layerID, const std::string& sourceID); ~FillLayer() final; // Dynamic properties optional setLayoutProperty(const std::string& name, const conversion::Convertible& value) final; optional setPaintProperty(const std::string& name, const conversion::Convertible& value) final; // Paint properties static PropertyValue getDefaultFillAntialias(); PropertyValue getFillAntialias() const; void setFillAntialias(PropertyValue); void setFillAntialiasTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillAntialiasTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillOpacity(); PropertyValue getFillOpacity() const; void setFillOpacity(PropertyValue); void setFillOpacityTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillOpacityTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillColor(); PropertyValue getFillColor() const; void setFillColor(PropertyValue); void setFillColorTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillColorTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillOutlineColor(); PropertyValue getFillOutlineColor() const; void setFillOutlineColor(PropertyValue); void setFillOutlineColorTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillOutlineColorTransition() const; static PropertyValue> getDefaultFillTranslate(); PropertyValue> getFillTranslate() const; void setFillTranslate(PropertyValue>); void setFillTranslateTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillTranslateTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillTranslateAnchor(); PropertyValue getFillTranslateAnchor() const; void setFillTranslateAnchor(PropertyValue); void setFillTranslateAnchorTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillTranslateAnchorTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillPattern(); PropertyValue getFillPattern() const; void setFillPattern(PropertyValue); void setFillPatternTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillPatternTransition() const; // Private implementation class Impl; const Impl& impl() const; Mutable mutableImpl() const; FillLayer(Immutable); std::unique_ptr cloneRef(const std::string& id) const final; protected: Mutable mutableBaseImpl() const final; }; template <> inline bool Layer::is() const { return getType() == LayerType::Fill; } } // namespace style } // namespace mbgl