// This file is generated. Do not edit. #pragma once #include #include #include #include #include namespace mbgl { namespace style { class TransitionOptions; class FillLayer : public Layer { public: FillLayer(const std::string& layerID, const std::string& sourceID); ~FillLayer() final; // Source const std::string& getSourceID() const; const std::string& getSourceLayer() const; void setSourceLayer(const std::string& sourceLayer); void setFilter(const Filter&); const Filter& getFilter() const; // Visibility void setVisibility(VisibilityType) final; // Zoom range void setMinZoom(float) final; void setMaxZoom(float) final; // Paint properties static PropertyValue getDefaultFillAntialias(); PropertyValue getFillAntialias() const; void setFillAntialias(PropertyValue); void setFillAntialiasTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillAntialiasTransition() const; static DataDrivenPropertyValue getDefaultFillOpacity(); DataDrivenPropertyValue getFillOpacity() const; void setFillOpacity(DataDrivenPropertyValue); void setFillOpacityTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillOpacityTransition() const; static DataDrivenPropertyValue getDefaultFillColor(); DataDrivenPropertyValue getFillColor() const; void setFillColor(DataDrivenPropertyValue); void setFillColorTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillColorTransition() const; static DataDrivenPropertyValue getDefaultFillOutlineColor(); DataDrivenPropertyValue getFillOutlineColor() const; void setFillOutlineColor(DataDrivenPropertyValue); void setFillOutlineColorTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillOutlineColorTransition() const; static PropertyValue> getDefaultFillTranslate(); PropertyValue> getFillTranslate() const; void setFillTranslate(PropertyValue>); void setFillTranslateTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillTranslateTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillTranslateAnchor(); PropertyValue getFillTranslateAnchor() const; void setFillTranslateAnchor(PropertyValue); void setFillTranslateAnchorTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillTranslateAnchorTransition() const; static PropertyValue getDefaultFillPattern(); PropertyValue getFillPattern() const; void setFillPattern(PropertyValue); void setFillPatternTransition(const TransitionOptions&); TransitionOptions getFillPatternTransition() const; // Private implementation class Impl; const Impl& impl() const; Mutable mutableImpl() const; FillLayer(Immutable); std::unique_ptr cloneRef(const std::string& id) const final; }; template <> inline bool Layer::is() const { return getType() == LayerType::Fill; } } // namespace style } // namespace mbgl