#pragma once #include #include #include #include namespace mbgl { namespace style { namespace conversion { template struct Converter> { template optional> operator()(const V& value, Error& error) const { if (isUndefined(value)) { return PropertyValue(); } else if (isObject(value)) { optional> function = convert>(value, error); if (!function) { return {}; } return { *function }; } else { optional constant = convert(value, error); if (!constant) { return {}; } return { *constant }; } } }; } // namespace conversion } // namespace style } // namespace mbgl