#pragma once #include #include #include #include namespace mbgl { namespace style { namespace conversion { template struct Converter> { template Result> operator()(const V& value) const { if (isUndefined(value)) { return {}; } else if (isObject(value)) { Result> function = convert>(value); if (!function) { return function.error(); } return *function; } else { Result constant = convert(value); if (!constant) { return constant.error(); } return *constant; } } }; } // namespace conversion } // namespace style } // namespace mbgl