summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/include/mbgl/util/exception.hpp
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authorBruno de Oliveira Abinader <bruno@mapbox.com>2016-06-17 13:07:27 +0300
committerBruno de Oliveira Abinader <bruno@mapbox.com>2016-06-18 23:46:50 +0300
commitc20c1d6a6b3eb301db88ca3e74993f445cc4d839 (patch)
tree7011952bc5cc49d62b2be4b96ba3c3c7bbd3e54d /include/mbgl/util/exception.hpp
parent41497e9c4174d310f3a62548f3cfeb9da2852849 (diff)
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[core] Avoid redundant 'inline' usage
Diffstat (limited to 'include/mbgl/util/exception.hpp')
-rw-r--r--include/mbgl/util/exception.hpp16
1 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/include/mbgl/util/exception.hpp b/include/mbgl/util/exception.hpp
index b73a94fcd2..7c331636d4 100644
--- a/include/mbgl/util/exception.hpp
+++ b/include/mbgl/util/exception.hpp
@@ -6,23 +6,23 @@ namespace mbgl {
namespace util {
struct Exception : std::runtime_error {
- inline Exception(const char *msg) : std::runtime_error(msg) {}
- inline Exception(const std::string &msg) : std::runtime_error(msg) {}
+ Exception(const char *msg) : std::runtime_error(msg) {}
+ Exception(const std::string &msg) : std::runtime_error(msg) {}
};
struct SpriteImageException : Exception {
- inline SpriteImageException(const char *msg) : Exception(msg) {}
- inline SpriteImageException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
+ SpriteImageException(const char *msg) : Exception(msg) {}
+ SpriteImageException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
};
struct MisuseException : Exception {
- inline MisuseException(const char *msg) : Exception(msg) {}
- inline MisuseException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
+ MisuseException(const char *msg) : Exception(msg) {}
+ MisuseException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
};
struct ShaderException : Exception {
- inline ShaderException(const char *msg) : Exception(msg) {}
- inline ShaderException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
+ ShaderException(const char *msg) : Exception(msg) {}
+ ShaderException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
};
} // namespace util