Le serveur se compose d'un processus principal parent, et d'un petit nombre fixe de processus enfants.
La tâche du processus parent consiste à gérer les processus
enfants, c'est à dire lancer ces processus de manière à ce
qu'il y en ait toujours un nombre égal à la valeur de la directive
Chaque processus enfant comporte un jeu de threads esclaves et un
thread maître qui accepte les connexions et les distribue aux
esclaves via une file de travail. Le jeu de threads esclaves est
dynamique et géré par un thread de maintenance de façon à ce que le
nombre de threads inactifs soit maintenu entre